Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#21 Jun 27, 2006 1:48 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Halli Hallo
also ich könnte heute Abend, jenachdem ob ich halt 3d weitermache oder nicht ( brauch dazu immer 3d Phasen ^^ )

wann solls losgehen?

mein MSN name ist

E-mail address

Grinning

scheisse nur das wenn meine sis hier das internet stark beinsprucht, können wir kaum zocken. Deswegen wäre mir eine nächtige spielzeit durchaus gerngesehen..oder halt morgen bis 19 uhr, dann ist die nämlich arbeiten Grinning
A.H.
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#22 Jul 01, 2006 4:20 pm
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Subject: Halli Hallo
Ui.. schon ueberschrieben Sal. Ich arbyte nur mit 2 Saves + Autosave. Ich kann dir aber gerne einen vergleichbaren Stand anbieten. Ist irgendwo bei Runde 300 Grinning

..und gegen Computerspieler natuerlich. Nicht wirklich vergleichbar gegen Menschenspieler Grinning
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#23 Jul 01, 2006 8:58 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Halli Hallo
hast ja meine email adresse...immer her damit!
A.H.
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#24 Jul 02, 2006 6:05 pm
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Subject: Halli Hallo
Jopp. Wenn ich dran denke. Muss immer erst alles auf meinen mp3-player kopieren. Hab immernoch kein eigenes Netz hier Disappointed

Nachdem ich 1.04 aufgespielt habe, als die Rundenuhr ums verrecken nicht mehr in die nächste Runde geschaltet hat, sind mir noch einige kleine Unterschiede aufgefallen. Vielleicht Einbildung aber da war z.b.:

1. KI wurde einen Tick aggressiver in der Abwehr
2. KI stellte sich wesentlich schneller auf meine Einheitenupdates ein
3. Fog of War schien die KI vorher nicht so beeinflusst zu haben. Plötzlich flogen die gegnerischen Bomber wesentlich blinder als ueblich, da er schlichtweg keinen AWAC hatte, der es mit der Reichweite meiner Luftabwehr aufnehmen konnte. War n böses Gemetzel :evil:
4. Rundenuhr hängt sich meist nur noch dann weg wenn ich Last Second noch irgendwas angegriffen habe - ganz besonders bei stationären Einheiten wenn diese ihr Ziel nicht komplett eliminieren konnten und im Angriffsmodus verblieben oder wenn ich die Einheit sofort nach dem Angriff noch bewegt habe. "Lösung" soweit: vor dem Rundenende eigener Save und ansonsten ueber das Autosave die ganze Runde nochmal "probieren" in der Hoffnung dass es diesmal klappt. Trotzdem ist mir das Spiel bestimmt 30x in den letzten 100 Runden verreckt Disappointed

Ansonsten habe ich meine gesetzte Runde 400 erreicht - und das lag- und ruckelfrei im Emulator (dosemu) mit nem "nur" 1,6G Rechner Grinning Grinning Grinning (und sogar gewonnen Wink ) Dafuer dass meine Aufbauphase sehr lang war, bin ich mit dem Spiel sehr zufrieden gewesen. Blau hatte die Frechheit auf der selben Insel zu siedeln und die ersten 100 Runden war ich schwer beschäftigt den von der Idee wieder abzubringen :evil: Nachdem ich damit fertig war hatten die anderen beiden Teams, jeweils weit auseinander auf eigenen Inseln, bereits extrem riesige Armeen am Start X(
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#25 Jul 02, 2006 6:34 pm
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Subject: Halli Hallo
So.. das sollte es sein: beko_max_saves_slot_6.zip 269.38 KB

Eckdaten:
Runde 399 / 400
Dosemu / Linux

Denkt dran dass der IE gerne Mist macht mit Zip-files. Ladet es eventuell mit was anderem runter wenn es nachher beschädigt sein sollte.
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#26 Jul 03, 2006 12:07 am
Sal Sal Offline
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Subject: Halli Hallo
Danke!
Keine Sorge, ich hab opera Innocent

Ich check das mal unter win32 Grinning

Das gute ist, ich kann sogar unter Umständen einiges rauscheaten udn evrsau mir nciht das spiel weil es ja Deins ist Grinning
A.H.
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#27 Jul 03, 2006 5:43 pm
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Subject: Halli Hallo
Na? Smiling

Was willst denn da rauscheaten?

Kann man das Spiel noch verlängern? Also die gesetzte Endrunde 400 z.b. auf 800 anheben?
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#28 Jul 03, 2006 6:16 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Halli Hallo
ich denke schon das man es verlängern kann Grinning
Hab mal reingehscaut und nichts gefunden ( an Fehlern ), aber ich sehe du spielst recht defensiv kann das? Nichts gegen einzuwenden, du wärst der perfekte spielr für LC Grinning

naja ich patch mal die save dann Wink ( bisschen suchen ist das halt immer)
A.H.
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#29 Jul 03, 2006 6:51 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Halli Hallo
So, jaja immer dieses rumgeboote zwischen den systemen... naja

Bitteschön, du hast jetzt bis 2303 runde oder so zeit Grinning
beko_max_saves_slot_7_saledit.zip

Ich ahb die Werte in FF und 08 gewandelt Wink denke das reicht erstmal Grinning

nochmal die sachen die ich damals rausgeHEXt habe...
MAXhex.doc
A.H.
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#30 Jul 03, 2006 9:38 pm
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Subject: Halli Hallo
Naja. Defensiv wuerde ich nicht sagen.. ich grabe mich halt gerne ein und da am Ende die Punkte der Ökosphären zählen habe ich hier nur noch auf Störaktionen gebaut. Der Computer greift dich derart eingegraben sowieso nicht mehr an - und der einzige wirklich erfolgversprechende Weg ueber das Wasser... nun ohne Schiffswerften und U-Booten ueberall vor der gruenen Kueste, die dafuer sorgen dass dem auch so bleibt, ..keine Chance Smiling

Den Grauen Gegner habe ich immer mal wieder angegriffen und ebenfalls zig Werften und Bergwerke zerstört. Nachdem ich meinen hybschen Vorposten fertig hatte war leider die Spielzeit um Grinning

Ja und Blau.. war mal Grinning

Das finde ich ja so schön an Max. Du kannst auch gewinnen ohne alles zerstört haben zu muessen - was in Anbetracht der riesigen Armeen auf den gegnerischen Inseln auch schlichtweg Unfug gewesen wäre, solange ich dafuer Sorgen kann, dass er diese Armeen nicht uebers Wasser rueber bringen kann Innocent

Bei meinem neuen Spiel sieht das ein wenig anders aus. Da gibt es keine Inseln. Vielleicht bilde ich es mir nur ein aber seit 1.04 greift der Computer sich nicht mehr so viel untereinander an. Tatsächlich habe ich mehrmals gesehen wie ganze Gruppen von Panzern aller KI-Spieler auf einem Haufen sitzen und nix passiert. Kann mir das mal einer erklären? Die sind doch wohl nicht alle zufällig vom selben Clan?
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