Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#21 Oct 21, 2006 1:54 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
krass beko du Welteroberer ! Serh beeindruckend Deine ganze Reise.
A.H.
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#22 Oct 21, 2006 4:26 pm
War Chicken Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
Ich kenne das mit der Geldarmut.
Hab' auch nur nen 400€ Job.

Daß wir max nicht zum laufen bringen mach ich mir eigentlich keine Gedanken drum, weil wenn es wirklich überkaupt nicht geht, dann können wir MMs MAX spielen, das ist im Multiplayer sicherlich eine alternative.

Ich habe übrigens zumindest einen meiner Frunde schon für ne LAN begeistert um die geschichte im Multiplayer zu testen, und bei einem zweiten bin ich mir sicher, daß er auch beisst, sobald er davon erfährt.

Der Kartengenerator/Editor ist genial. Das öffnet ganz neue Perspektiven! Weiss jemand wie Ich bewegungshindernisse wie Büsche und Felsen plaziere?
Christian
Sir Isaac Newton is the deadliest son of a bitch in space!
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#23 Oct 21, 2006 5:25 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
Quote by War Chicken:
Daß wir max nicht zum laufen bringen mach ich mir eigentlich keine Gedanken drum, weil wenn es wirklich überkaupt nicht geht, dann können wir MMs MAX spielen, das ist im Multiplayer sicherlich eine alternative.
Bei allem Respekt, aber dem ist leider nicht so. Leider wurde meines Wissens nie hardcore LAN und Online getestet. War halt schwer weil MM so weit weg war Disappointed Somit sind noch viele bugs drin, die glücklerweise irgendwann mal behoben werden könnnen.
Weil viele Gesetzte von MAX in MM´s Max nicht so rübergebracht wurden ( ist ja auch ein großes Stück an Arbeit! ) ist es für mich erstmal noch keine Alternative. Aber die Hoffnung besteht imemrnoch.
A.H.
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#24 Oct 21, 2006 5:51 pm
War Chicken Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
Du hast in einem Thread war von wegen IPX problemen gemeint. Ist da ne tatsächlich funktionierende lösung für da? Weil MAX ja blöderweise mit TCP/IP nichts anfangen kann.

Ja es ist extrem ärgerlich, daß MM die arbeit daran erstmal eingestellt hat. Es sah echt gut aus.
Christian
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#25 Oct 21, 2006 9:24 pm
War Chicken Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
OK. Verdammt!

Kommando zurück.
Ich hatte gerade wieder ein paar nette rote Buchstaben auf dem Schirm und dei Autosave stürzt wieder ab.

Diesmal lag es aber nicht an DOS/4GW, sondern die netten Buchstaben sagten etwas von einer Datei namens Smartlst.cpp. Diese Datei kann ich aber im MAX-Ordner nicht finden. Vieleicht eine gepackte, temporäre Datei?

Uff Sal! Geschmolzene Bananen? Das ist starker, japanischer Tobak!

Ha, da bin ich ja in ein lustiges Grüppchen reingestolpert.
Sagmal Beko, spielst Du auch Pen&Paper-Rollis, oder machst Du nur LARP?
Christian
Sir Isaac Newton is the deadliest son of a bitch in space!
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#26 Oct 22, 2006 1:09 am
Toranaga Toranaga Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
Smartlst.cpp ist ziemlich sicher eine Datei mit c++ Quellcode. In der ist dann wohl die Quelle des Fehlers (sprich ein Programmierer hat in Smartlst.cpp einen Bug eingebaut, bzw. dort tritt er dann letztendlich auf). Leider wird der Quellcode kompiliert und dann zur exe verwurstet. Da kann unsereiner also nix mehr machen. Es kann deshalb auch im Netz keine neue Version (wie es für DOS/4GW ging) von Smartlst.cpp geben.

MMs Max hab ich mal online mit einem Kumpel getestet. Das lief leider nicht stabil. Ist regelmäßig abgestürzt und hatte auch teilweise extreme Lag-Zeiten (man denkt schon, das Spiel ist abgestürzt).
Paul Grathwohl (pagra)
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#27 Oct 22, 2006 1:15 am
War Chicken Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
--ARGH--

Das ist extrem Ärgerlich, denn MAX sagt mir sogar die Befehlszeile, in der der Fehler liegt.
Und da Interplay ja schon seit Jahren im Eimer ist, wird sich da wohl auch nichts tun.

Das einzige was dann wohl hilft ist vor jedem Rundenende zu speichern, denn der Fehler tritt dann nicht zwangsläuffig direkt wieder auf (wenn auch oft).
Christian
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#28 Oct 22, 2006 10:23 pm
Sal Sal Offline
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Posts: 1,525


Subject: Max-crashes cured?!?
Ich meld mich morgen Grinning
Hier gabs mal einen User, PK, der sagte das er VIEL Weniger Abstürze hat wenn AUTOSAVE aus ist.
...das mal dazu..
bis morgen Grinning
A.H.
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#29 Oct 24, 2006 11:36 am
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Posts: 2,279


Subject: Max-crashes cured?!?
Nur Larp. Für den Rest habe ich keinen Nerv (mehr). Und MMs Max will ich spätestens diesen Winter mal genauer ansehen. Ich habe vor einigen Wochen ein wenig mit SDL angefangen. Der "Gorch"(?) wollte da ja was anfangen aber da kommt auch erst bei zweimaliger Nachfrage per Mail irgendwann mal was zurück Disappointed

Edit: Ist das Reinheim südl. von Frankfurt? Schade, da bin ich gestern ganz knapp dran vorbei geschrammt. Oh und Sal: Schick mir mal bitte deine Mobiltelefonnummer und genaue Addresse. Ich mag nix versprechen aber vielleicht gibts endlich Geschenke Wink
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#30 Oct 24, 2006 2:56 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Max-crashes cured?!?
OMG Mail geht heute raus! Grinning
A.H.
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