Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Dec 13, 2006 7:22 pm
beko beko Offline
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Subject: Lebt Interplay wieder? Anscheinend!
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Insbesondere game play darf also nicht kopiert werden. Das heißt ein Klon, der alles neu macht, aber das Gameplay versucht möglich genau nachzubilden, ist explizit nicht erlaubt. Oder übersehe ich noch eine Lücke? Vielleicht können sie dieses Verbot gar nicht aussprechen?
Da sehe ich wenig Probleme. Was ist denn Gameplay? Jedes Strategiespiel ist in der Art aufgebaut. Auch Interplay hat das nicht erfunden. Nun kann man sich in der USA durchaus Softwarepatente ausstellen lassen, und zum Beispiel den simultanten Modus patentieren lassen. Das geht aber in Deutschland _nicht_ und wurde gerade noch einmal rechtzeitig EU-weit abgeschmettert. Die einzigen zu erwartenden Konflikte sind wie gesagt das Urheberrecht in diesem Bereich.

Was den Rest angeht: Trifft auf einen Klone nicht zu, da nur von der Software MAX ansich gesprochen wird - und jenes wird ja nicht angefasst/editiert/umgebaut/weitergenutzt und so weiter.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#12 Dec 13, 2006 7:41 pm
beko beko Offline
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Subject: Lebt Interplay wieder? Anscheinend!
Quote:
Noch generell: Da MAX unter US Copyright fällt, ist wahrscheinlich das deutsche Urheberrecht da nicht anzuwenden, oder? Wenn die Klon-Macher verklagt würden, würde das amerikanische Recht zählen und Gerichtsstandort wäre dann wohl auch USA.
Seit wann interessiert uns Amerika? Interplay hat(te) eine Deutsche Niederlassung und MAX in Deutschland vertrieben. _Wenn_ dich also irgend jemand für den Missbrauch deiner MAX-Kopie belangen will, dann wohl nur zu den lokalen Konditionen und das wäre die Deutsche Gesetzgebung mit Copyright und Urheberrecht.

Wäre ja noch schöner wenn man dich aus Amiland fürs Furzen in der Öffentlichkeit belangen könnte ohne dass du auch nur jemals im Leben in Übersee gewesen bist.

Das beste Beispiel ist der aktuelle Rechtsstreit von allofmp3(?), die in Russland mp3s verticken. Das ist dort ohne Genehmigung des Urhebers in Form von Copyright völlig legal. Dank der Globalisierung ist es absolut kein Problem auch aus Deutschland diese mp3s zu erwerben. Laut der hiesigen Musikindustrie machst du dich damit strafbar - was aber völlig haltloser Unfug ist. Dich kann auch keiner für das Tragen von Kleidung, welche mittels Kinderarbeit (die in Deutschland verboten ist) in Afrika hergestellt wurde, belangen. Vielleicht moralisch nicht korrekt aber definitiv legal.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#13 Dec 13, 2006 11:49 pm
War Chicken Offline
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Subject: Lebt Interplay wieder? Anscheinend!
Es Wäre natürlich genial, wenn an MAX weitergearbeitet werden würde, aber ich glaube nicht daran, da dadurch kein Geld gemacht werden würde - Patches nutzen nur Leuten, die es schon haben. Aber vieleicht legen Sie es neu auf. Das scheint ein echt guter Markt zu sein. Bestes Aktuelles beispiel ist das neugebaute Siedler2 von Bluebyte (Ich hoffe ja noch auf ein Battle Isle 1 remake...) oder die Neuversion von Total Annihilation, die sich gerade der fertigstellung nähert. DAS wäre gut.
Auch ein MAX3 könnte ich mir vorstellen, daß die flops aus MAX2 ausmerzt, die Stärken von MAX weiterentwickelt und weitere, neue Elemente hinzufügt. Da könnte man gespannt drauf sein, auch wenn der Ausgang nicht zwingend etwas gutes sein muss (Siehe MAX2).

Schön wäre auf alle Fälle, wenn Interplay wieder Fuß fassen könnte, denn Sie haben sehr Geniale Spiele gemacht.
Das absolut beste wäre natürlich, wenn sie bevor sie die Arbeit an einem Remake oder einen neuen Teil von MAX starten, ein Forum eröffnen würden, in dem Sie die Stimmung in der Community und vor allem die Wünsche der Community für den neuen Titel sammeln würden. Scheisse, ich würde die vollposten bis zum abwinken!
Christian
Sir Isaac Newton is the deadliest son of a bitch in space!
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#14 Dec 14, 2006 12:46 am
Toranaga Toranaga Offline
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Subject: Lebt Interplay wieder? Anscheinend!
@War Chicken
Ich glaube nicht, dass man das heutige Interplay mit dem Interplay, das damals die genialen Spiele gemacht hat, vergleichen kann. Die haben ja gar keine Leute mehr und die damaligen guten Spieleentwickler haben sie alle verprellt, da die Löhne nicht bezahlt wurden. Von daher werden auch keine guten Entwickler mehr zum heutigen Interplay gehen wollen (sowas spricht sich ja in der Szene rum und der Chef ist der gleiche, der es damals wohl verbockt hat). Ich würde mir also nicht viele Hoffnungen machen.

Wegen Amerika: Vielleicht wird man ja dann verhaftet, wenn man in die USA einreisen will? Wobei die Chancen dafür heute ja auch so schon ganz gut stehen ;-)

Wegen Klon: Wenn man also einen Klon macht, der zufälligerweise das gleiche Ressourcenformat wie M.A.X. benutzt, wäre das kein Problem, solange man die Software von Grund auf neu entwickelt und sich nicht an den M.A.X. Binaries und Ressourcen direkt vergreift. Nur bei Game Play bin ich mir noch nicht sicher (wobei ich davon ausgehe, dass es eigentlich niemand stören würde).
Game Play meine ich (und vermutlich auch die readme von Interplay) im Sinne der abstrakten Spielkonzepte (Softwarepatente greifen da eher nicht, da es nicht um die Algorithmen, Code oder ähnliches geht, sondern um den "Spielinhalt", worum es im Spiel geht) - auch Balancing der Einheiten, Einheitentypen usw. ist ja eine Leistung des Herstellers, auf die der das alleinige Recht hat. Sicher sind sich die Strategiespiele ähnlich, aber genau gleich sind sie doch nicht. Es gibt andere Techtrees, andere Ressourcenmodelle, und und und. Wenn man jetzt haarklein kopiert, könnte ich mir schon vorstellen, dass es Probleme geben könnte (und eine haarkleine Kopie wäre ja das, was wir uns wünschen würden...).
Paul Grathwohl (pagra)
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#15 Dec 14, 2006 9:08 pm
Lordcroc Offline
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Subject: Lebt Interplay wieder? Anscheinend!
Ich schließe mich Bekos Meinung an.

Gameplay kann nicht geschützt sein, da es Softwarepatente in DE und soweit ich weiß EU weit nicht gibt.

Unter Game Play (siehe Wikipedia) versteht man unter anderem die Bedienung, lernbarkeit usw. es steht sogar als Synonym für "Spielen" und das sind eigentlich auch Sachen wo es niemals Patente darauf geben wird. Es würde nämlich ein riesen Monopol entstehen.

mfg
Lordcroc
Sebastian K
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#16 Dec 14, 2006 11:16 pm
Toranaga Toranaga Offline
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Subject: Lebt Interplay wieder? Anscheinend!
Hmhmhm. Bin noch nicht überzeugt. Sorry, wenn ich da so lange drauf rumreite...
Mal abseits von Computerspielen: Niemand würde doch auf die Idee kommen z.B. Siedler von Catan neu zu basteln, nur mit neuen Grafiken bzw. Kärtchen, Spielsteinen, usw., aber genau demselben Regelwerk. Das geht irgendwie nicht. Aber bei Computerspielen soll es gehen? Wo ist der Unterschied zwischen den Regeln von Siedler von Catan und dem Einheitendesign (welche Art Einheiten es gibt und welche Werte sie haben) / Upgradekosten / Ressourcenfördermodell / ... von M.A.X.?
Paul Grathwohl (pagra)
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#17 Dec 14, 2006 11:23 pm
beko beko Offline
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Subject: Lebt Interplay wieder? Anscheinend!
Tja. Verzwickte Sache. Ich bin nach wie vor der Ansicht dass es sich beim Gameplay nur um "Softwarepatent" handeln kann und dein Catanbeispiel um Urheberrecht. Wie oben erwähnt hat auch MAX Urheberrecht. Dies kann sich aber lediglich auf das MAX-Universum selbst beziehen. Vielleicht sollte man mal bei Projekten wie FreeCol und OpenTTD anklopfen und fragen wie die das geregelt haben.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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