Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Nov 14, 2007 12:12 am
beko beko Offline
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
wadde ma.. Rocky du sagst du bekommst BS?

Das ist n bissle mehr als "nur" ein MAX-Absturz. Sowas "sollte" MAX nicht einmal schaffen. Kann es sein dass bei dir irgendwo der Wurm in der Kiste ist?
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#12 Nov 14, 2007 12:54 am
Rocky Offline
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
hä? versteh den satz mit: Rocky du sagst du bekommst BS? nicht^^ mit bs meint ich betriebssystem Wink

mh, naja, sein könnte es schon, auch wenn mir das komisch vorkommt, mein laptop macht sonst null probs, vllt gibts n kompatibilitätsproblem, ka, habs schon 100000mal probiert, der fehler ist total nicht nachvollziehbar, ich wart mal auf den nächsten patch, mal schauen
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#13 Nov 14, 2007 8:43 am
Grizzly Grizzly Offline
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
Quote by Rocky:
würd ja gern feedback abgeben, aber leider treten bei mir alle 2 min abstürze auf
BS: windoof xp
wenn noch jemand diese probs hat bitte melden, vllt finden wir dann endlich raus was fehlt
Bei mir siehts leider genau so aus. Unter Win XP läufts höchstens 2-3 Minuten.

Aber trotzdem. Bleibt dran! Vielleicht läuft die nächste Version ja schon besser.
Bernd Petz
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#14 Nov 14, 2007 12:44 pm
Eiko Eiko Offline
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
Sehr mysteriös...

Wenn ich die Version aus dem Rar-Archiv starte, verabschiedet sich MAX bei mir auch recht schnell oO

Mit der aktuellen Version aus dem SVN läufts bei mir aber stabil Smiling
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#15 Nov 14, 2007 3:20 pm
camillo Offline
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
...installiere heut mal mein XP neu ... nachn paar Runden im "hot seat" verschwindet MAX ... natürlich nicht ohne mir den Mund total wässrig und den Geist nach Maxen lechzend zu hinterlassen Wink
Werde versuchen alles richtig zu machen und dann meine Erfahrungen genau wiedergeben. Bisher kanns auch an meinem SchrottXP liegen, das unbedingt mal ne "Frischzellenkur" braucht^^

btw: Was ich bisher gesehen habe siehts gigagalatisch gut aus! Ihr seid alle meine Helden, Jungs!
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#16 Nov 14, 2007 4:10 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
ew, motivation Smiling

ich hau alzi auf n neues release an
Bernd Kosmahl
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#17 Nov 15, 2007 11:50 pm
100%camillo Offline
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
hey ... das mit der timeline is genial ... man kann sogar lesen, was wer gerade "zaubert"!
Frage mal: wenn ich das max runterlade und probiere ... krieg ich da die aktuellste version (die aus der timeline) oder die von vor n paar Tagen?
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#18 Nov 16, 2007 12:16 am
Eiko Eiko Offline
Moderator, Developer
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
Nanu, 100%? *sichamKopfkratzt* Wink

Die Version die du dir runterladen kannst, is die Version, wie sie gerade war, als Doc das Packet zusammengebaut hat. Also nicht die aktuellste Version.

Den aktuellsten Stand bekommst du aus dem SVN. Das würde aber bedeuten, dass du dir die Version selber kompilieren müsstest.
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#19 Nov 20, 2007 5:39 pm
100%camillo Offline
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Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
wo kann ich nachlesen, wie man sowas "kompiliert"? ... is das sehr schwierig?
Die downloadbare version läuft aufm WinXP nur die paar runden, aber nach dem was ich da stündlich in der timeline bewundere ändert sich da gewaltig was ...
Irgendwie bild ich mir ein, dass ich nach kompilieren die aktuellste version sehen könnt, und allein die Vorstellung daran lässt mir die Finger kribbeln ...

Riesenfettes Lob für den Einsatz! ... der Restweg im Milestone wird prozentual auch schon immer kürzer ... tolltolltoll (dann hoff ich dicke auf ne Testversion auch für Programmiernullen wie mich^^, falls das mit kompilieren schwer ist)
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#20 Nov 20, 2007 5:47 pm
alzi alzi Offline
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Posts: 339


Subject: Erster Meilenstein geschafft :)
Hm ob das schwierig ist kann man so nicht sagen. Kommt ganz drauf an wie gut man sich mit sowas auskennt. Nachzulesen gibts das ganze hier:
http://maxthegame.de/...d_unter_VS
doch das beschreibt nur, wies unter Microsoft Visual Studio 2005 funktioniert und ich geh jetzt irgendwie davon aus, dass du das nicht haben wirst, wenn du nicht programmierst. Wie genau das jetzt mit einer anderen evtl. freeware IDE machst kann ich jetzt nicht so einfach erklären. Grundsätzlich und Grob erklärt musst du aber die Dateien mit Tortoise-SVN vom Server Laden, dann einer Projekt deiner IDE hinzufügen und das ganze kompilieren. Kannst dich gerne mal über ICQ bei mir melden und wir gehen das mal zusammen durch Wink

Edit: Seit Version 0.1.1 sollte die hochgeladene Version aber auch länger als nur ein paar Runden laufen. Hast du das mal getestet?
Albert Ziegenhagel
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