Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Dec 10, 2007 12:54 pm
beko beko Offline
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
Moin,
Doc und ich haben am Sonntag eine so genannte "exteme programming" Sitzung hingelegt. Zu diesem Zweck haben wir unsere beiden Computer direkt nebeneinander aufgebaut, um den Netzwerkteil für MAXR voran zu bringen. Wir haben auch trotz schlechter gesundheitlicher Verfassung einiges geschafft und sind sehr zufrieden mit dem Tageserfolg. Doc hielt sogar trotz seine Katzenalergie tapfer bis spät abends durch, denn meine Katze hatte natürlich den ganzen Tag nichts anderes zu tun als ihm neugierig auf der Pelle zu sitzen und zu zuschauen.

Eiko war auch nicht faul und hat das sozusagen allein gemacht und bis früh morgens unseren Speicherkiller "TList" (Speichert Listen von Daten aller Art im Spiel) durch eine wesentlich bessere Lösung ersetzt.

Lobpreisungen für die Motivation bitte jetzt :cool:
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#2 Dec 10, 2007 3:00 pm
Rocky Offline
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
*denprogrammiergötternhuld*

hihi, saubere arbeits leutz, freu mich schon EXTREM Smiling
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#3 Dec 10, 2007 8:44 pm
Toranaga Toranaga Offline
Developer
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
Hei, cool, dass Ihr weiter so super aktiv dabei seid! Gleich mal neue Version kompilieren Smiling
Und sorry, dass ich mich momentan raushalte. Würde gerne bei eurem rasanten Fortschritt mitmachen, aber schaffe das gerade leider nicht.
Weiter so!
Toranaga
Paul Grathwohl (pagra)
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#4 Dec 11, 2007 3:56 pm
100%camillo Offline
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
hab mir gestern die Nasenscheidewand stemmen lassen, und als ich aus der Narkose aufgewacht bin, hab ich sofort wieder dicke dran gedacht, dass am sonntag in der timeline erstmals das Wörtchen "Netzwerk" aufgetaucht war ^^

weiter so, Jungs! ... gaaanz großes Kino!
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#5 Dec 15, 2007 2:55 am
100%camillo Offline
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
... sehe mit Erstaunen, dass immer mehr im "netzwerkbereich" gearbeitet wird. Einmal heißts da: "Netzwerk geht wieder" oder so, ... könnte jemand mit 1-2 Sätzen den aktuellen Stand mal skizzieren *büddebüdde*

*unsagbarneugierigbin*

lg

camillo
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#6 Dec 15, 2007 10:52 am
alzi alzi Offline
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
hm, also Netzwerk kann man quasi in zwei Teile aufteilen:

- Einmal der Teil, der für die Verbindung und das richtige Versenden der Nachrichten an sich zuständig ist. Dieser Teil läuft jetzt ziemlich rund, und auf ihn war auch die Aussage mit "network works again" bezogen, da nach einer kleinen Speicheroptimierung von mir das ganze nicht mehr richtig funktioniert hatte.

- Der zweite Teil ist es alle Nachrichten in das Spiel selber einzubauen, also bei welchen Aktionen eine Nachricht verschickt wird und was passieren soll, wenn eine bestimmte Nachricht ankommt.

Hieran sind wir gerade am schaffen. Beko hat alle Nachrichten in den Tracker gesetzt, so das ihr sehen könnt, wie viel noch ungefähr gemacht werden muss.
Kurz zusammengefasst geht grad aber nur Bauen, Schießen, Synchronisieren ( der einzelnen Klienten und dem Server ), Pingen und das Bewegen von Einheiten, das aber noch ziemlich buggy, da muss man sich noch was neues überlegen. Was fehlt ist halt der ganze Rest Wink

MFG

DoctorDeath
Albert Ziegenhagel
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#7 Dec 15, 2007 9:25 pm
100%camillo Offline
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
hmmm ... danke Smiling ... verstehe ... ich finds riesig!
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#8 Dec 16, 2007 1:26 am
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
I ach... riesig viel Arbeit Smiling

Leider kann ich gerade selbst kaum mithelfen, da ich mit der Arbeit bei der Post kurz vor Weihnachten zu 200% ausgelastet bin. Wir sind da echt am Rotieren und da bleibt abends wirklich keine Energie mehr für MAXR.

Aber ich checke auch regelmäßig den Tracker und Hut ab Eiko und Doc. Ihr legt euch gerade schwer ins Zeug.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#9 Dec 16, 2007 12:14 pm
Duke Offline
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
ohhh hah! ich dachte schon dass ihr da bissel weiter seid ;-)

liegen die Probleme mit der Netzwerkverbindung daran, dass ihr keine fertigen Sockets verwendet, wegen Plattformunabhängigkeit?

Naja so Netzwerkablauf hinbekommen ist immer ne scheiss arbeit, ich hoffe ihr verliert nicht den Ehrgeiz durchzuziehen !? *g*
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#10 Dec 16, 2007 1:20 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Subject: eXP Programmiersitzung vergangendes Wochenende
Wir sind ziemlich weit Duke Wink Der Code hat nur an wenigen Stellen noch was mit dem Anfang zu tun. Das ist halt viel unter der Haube. Fertige Sockets haben wir aber zum Glück durchaus. SDL_net scheint alles zu bieten, was wir brauchen Smiling
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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