Subject: e-mailspiel.
naja, so genau muss es gar nicht stimmen^^ wichtig ist nur, das die bugs weg sind^^
hier wären schonmal die gefundenen bugs, leider diese woche 0 zeit weiterzusuchen, sollten aber bei goldupgrade alle sein, werd sie in den ferien eintragen, aber vllt hat ja jemand lust sie bis dahin einzutragen^^ oder auch sie beheben
goldraffinerie-upgrade
1) alieneinheitn raus, wenn im menü ausgestellt
2) fehler bei der schussanzahl
a) bei einheiten mit 2 schuss am anfang, fehlermeldung sobald man nen 4ten hinzufügen will, mit der Fehlermeldung: "DebugError" pfadangabe von maxr, dann "Run-time Check Failure #3 - The variable 'c' is being used without being defined." klickt man auf ignore, dann kommt die selbe fehlermeldung noch mit der variable b & a, danach kann man weiterzocken, der schuss wurde gratis hinzugefügt, das kann man paarmal wiederholen, irgndwann stürzt es dann doch komplett ab
b) bei einheiten mit 1 schuss am anfang bleiben die kosten auf 720 und man kann sie beliebig hoch upgraden
3) fehler bei geschwindigkeit, upgrade gilt nur für neu gebaute einheiten, upgraden in
hangar/dock/depot/kaserne ohne wirkung, bei allen einheiten
4) fehler bei geschwindigkeit, jäger nicht upgradbar, geschwindigkeit bleibt auf 24, upgradkosten auf 3, diese 3 gold werden abgezogen wenn man auf pfeil klickt, bleibt auf 3
5) selber fehler wie bei punkt 2)a bei der scan-reichweitenforschung, wenn die einheit (auch gebäude) am anfang nen scan von 3 hat
6) bei Koppelung/betonklotz/minen/brücke/wasserplattform scan=1 upgradekosten werden 0 angezeigt, und auch gar kein upgrade möglich, "upgradepfeil" anklickbar
7) bei raketenwerfer upgradekosten 0 angezeigt, kein upgrade möglich

selber fehler wie bei punkt 2)a bei der panzerung, wenn die einheit am anfang 2 hat
9) selber fehler wie bei punkt 2)a bei trefferpunkte, wenn die einheit am anfang 2 hat
10) selber fehler wie bei 6) wenn panzerung auf 1