Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Apr 18, 2008 3:35 pm
Didi Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
@SAL
Hab in mein FTP VerZeichnis ein Nacharbeit.zip gelegt.
Darin sind drei Küsten-Bitmaps und ein Wasser-Bitmap.
Könntest Du mal schauen ob ich eine anständige Küste mit richtigen Wasser bekomme?
danke schonmal.
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#12 Apr 18, 2008 8:29 pm
Lordcroc Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
auf jeden fall hut ab, was sie bisher geleistet haben. Smiling
Sebastian K
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#13 Apr 18, 2008 8:49 pm
Didi Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
Lordcroc, warum tust Du mich Siezen?
Das mag ich nicht. Smiling
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#14 Apr 19, 2008 12:18 am
Lordcroc Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
Das sie war eigentlich auf alle bezogen die an MMR coden.
Aber vor deinem Clone auch hut ab. Wink
habs mir auch runtergeladen und angeguckt Smiling
Sebastian K
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#15 Jun 19, 2008 12:35 am
Didi Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
hab mal wieder ein wenig geschafft.
http://home.arcor.de/platzke/
max-Clone.zip entpacken.
und max-clone 4.10.00-0086.zip im Spieleordner entpacken.
Die Einheiten können sich nun gegenseitig HasteLaVista sagen.
Die Linux Version wird wohl erstmal nix. Disappointed
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#16 Jun 19, 2008 1:24 am
Rocky Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
huhu, schön mal wieder von dir zu hören Smiling btw, wie läufts mit editor?
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#17 Jun 19, 2008 8:26 am
Didi Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
hi Rocky,

eigentlich war ich nie wech. Smiling
Den Editor hab ich kurz mal beiseite geschoben. Hab ein wenig am Clon gebastelt.
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#18 Aug 08, 2008 10:49 am
Eiko Eiko Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
Hey Didi, gibts dich noch? Lange nix mehr von dir gehört.

Was mach das Leben? Und dein MAX Clon? Smiling
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#19 Aug 18, 2008 9:22 am
Didi Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
Hi Eiko.

mich gibts noch.
Hab mich und das Projekt ein wenig gehen gelassen.

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#20 Aug 18, 2008 10:06 am
Rocky Offline
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Subject: Re: Didis MAX Clone
huhu didi, na wie gehts? hrhr, also mit maxr schauts schon top aus Smiling was macht der editor? Wink
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