Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Apr 18, 2008 8:29 pm
Rocky Offline
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Subject: Re: Karteneditor
könnt euch dann ja gut austauschen Wink bzw beide an nehm editor arbeitn, n ordentlicher editor wäre die krönung zu maxr!
helf gern auch mit, testen und so^^ proggen kann ich leider nicht (sonst wär ich längst schon dabei :D)
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#12 Apr 18, 2008 10:05 pm
Didi Offline
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Subject: Re: Karteneditor
@Rocky
hast Du den Lust/Zeit proggen zu lernen?
Ich weiß nicht ob ich Dir das Hobby wirklich empfehlen darf?
Es hat nen gewissen Suchtfaktor.
Ich kann Dir Pure Basic empfehlen. Ist recht leicht zu lernen. Aber auch Modern und für "Große Projekte" gut geeignet.
Eine prima Forum ist http://www.pure-board.de
Leider ist es aber nicht sehr verbreitet. So das es keine Lehrbücher gibt. Alles nur online.
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#13 Apr 18, 2008 11:20 pm
Lordcroc Offline
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Subject: Re: Karteneditor
wäre eine Maßnahme, solange niemand was dagegen hat das ich mit delphi oder vielleicht auch VB6 (notgedrungen) Code. Wink
Sebastian K
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#14 Apr 19, 2008 9:08 am
Rocky Offline
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Subject: Re: Karteneditor
kanns mir ja mal ansehen, aber leider hab ich 0 begabung fürs proggen^^ hatte schon mehrere jahre c++ in der oberschule & uni, aber einfach nicht geschnallt Sad ist so wie wenn du nem esel das fahrradfahren beibringen willst *g*
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#15 Apr 19, 2008 9:17 pm
Didi Offline
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Subject: Re: Karteneditor
So.
hab mal den ersten Editor reingestellt. ACHTUNG "ALPHA-Version"
Die Exe funktioniert nur im Spielverzeichnis.
Hab die Funktion eines Level/Spielstand Designers erweitert. (Brauche ich um mit dem Clone weiterzukommen)
Nun können wir einen Wettbewerb machen wer die schönste Basis baut. Smiling
ACHTUNG man kann noch NIX abspeichern. Also jede mühe ist umsonst.

Möchte gerne von Euch wissen was Ihr davon hält. Oder das ich etwas anders gestalten muß.

http://home.arcor.de/platzke/

MAX-Clone 4.00-00.0078.zip
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#16 Apr 20, 2008 8:42 am
beko beko Offline
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Subject: Re: Karteneditor
Hi didi. Das ist bei mir in erster Linie alles _sehr sehr_ langsam. Ich kann zusehen wie sich auf dem Bildschirm jede einzelne Box aufbaut Sad
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#17 Apr 20, 2008 8:55 am
Didi Offline
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Subject: Re: Karteneditor
Hi Beko,
bei mir ist der "Aufbau" also wenn das Programm gestartet wird etwas langsam. Aber sonst gehts gut ab.
Welches System fährst Du? Kannst Du testweise alle anderen Programme schließen? sorry falls ich nerve.
Wie läufts bei den anderen?
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#18 Apr 20, 2008 9:22 am
Rocky Offline
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Subject: Re: Karteneditor
kanns leider erst testen wenn ich neuen laptop hab, komm momentan nur über abgesichteren modus ins windows, da fehlen dann die graka-treiber
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#19 Apr 20, 2008 10:20 am
alzi alzi Offline
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Subject: Re: Karteneditor
Wow super Teil! Das mit den Küsten gefällt mir sehr gut. Evtl aber doch auch noch die Funktion sie manuel setzten zu können, wenn die Automatik bei komplexen Sachen versagt. Aber ist ja auch noch ganz früher alpha Status...
und das Ding hast du so mal auf die schnelle programmiert? Is echt richtig gut zu bedienen, und wär ja jetzt schon fertig genug ganze Karten zu erstellen Smiling
Und zu dem Problem das es langsam läd. Also bei mir tritt das nicht auf. OK, er brauch etwas zum laden, aber nicht länger als zwei, drei Sekunden ^^
Du hast das aber nicht unter Linux getestet, oder beko? ^^
Albert Ziegenhagel
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#20 Apr 20, 2008 11:06 am
beko beko Offline
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Subject: Re: Karteneditor
'türlich. Wo denn sonst?
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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