Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Aug 01, 2008 9:25 pm
beko beko Offline
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Subject: Pionier Skizze
Tja, mir ist zufällig ein Wacom Zeichenbrett zugeflogen und siehe da.. es funktioniert sogar unter Linux Smiling Ich habe mich dann mal mit Gimp verkünstelt und das hier ist mein _erster_ Versuch überhaupt etwas am PC zu zeichnen (aka neu zu erschaffen und nicht nur Pixel rumschubsen):



Gedacht ist das so: Kettenantrieb hinten und Hovercraft vorne. Kann sich dadurch über fast jedes Gelände schieben. Vorne ist eine "Materialausgabe" an die der Greifarm mit einem Magneten gut ran kommt um Träger oder Stahlplatten zu "angeln". 4 Zusatzarme übernehmen dann ähnlich wie im Original in dem Video schön zu sehen ist Ausricht- und Schweißarbeiten. Damit sich der Arm frei bewegen und ausfahren kann, klappt das Heck einfach um 90° nach hinten (womit noch anderes Gerät verfügbar werden könnte). An der Seite ist zum Größenvergleich eine kleine Wartungsluke eingelassen Smiling

Eine Umsetzung in einen Pixelhaufen traue ich mir zu. Ein ordentliches Einheitenbild wird schon schwerer. Mit ein wenig mehr Übung bekomme ich aber sicher etwas anschauliches hin. Sinn und Zweck der Aktion ist es für alle Einheiten-/Gebäudegrafiken eine freie Alternative für alle ohne die Original-CD zur Verfügung stellen zu können. Vielleicht fühlt sich auch der ein oder andere 3D-Grafiker inspiriert und macht das in schön Wink
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#2 Aug 05, 2008 6:56 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Pionier Skizze
So.. ich habe mich da heute noch mal ran gesetzt und das alles über den Haufen geworfen. Heraus kam das hier:



Ich habe die Grundform mit dem Tablet skizziert und dann alles mit der Maus nachgezeichnet. Die 2D Ansicht zeigt leider besonders die Front nicht so wie ich mir das denke. Sobald ich eine weitere Ansicht fertig habe, suche ich mir mal ein einfaches 3D Programm und versuche das dann Anhand meiner Skizzen umzusetzen. Mal schaun was dabei raus kommt.
Bernd Kosmahl
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#3 Aug 06, 2008 9:34 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Pionier Skizze
*blubber*...



Müde.. für den ersten Versuch bin ich ganz zufrieden Smiling
Bernd Kosmahl
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#4 Aug 07, 2008 9:14 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Pionier Skizze
Erster Versuch Surprised



Die Ausleuchtung stimmt noch nicht, da ich die Einheit einfach nur im Bildeditor rotiert habe statt den mit jeder Ausleuchtung neu zu rendern. Das war auch nur ein Test wie die Sache dann im Spiel aussehen könne und ich bin ganz zufrieden damit Laughing

Nu sagt doch auch mal was Grinning
Bernd Kosmahl
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#5 Aug 07, 2008 11:05 pm
AlterYeti AlterYeti Offline
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Subject: Re: Pionier Skizze
Hm, schwierig etwas zu sagen...
mein prob ist das ich M.A.X., so wie es geil finde...
Die Einheiten sind gut und brauchen kein Update.
Wenn die Pionier -Einheit das steht und so geil wackelt finde ich das nur geil.

Die Maps müssen mehr Tiefe bekommen, höhen paar Bäume etc.
Natürlich sollte man an der Auflösung arbeiten, 1680X1050 wäre ein Traum!

Ich bin neu und noch nicht ganz durchgestiegen an was hier eigendlich gearbeitet wird !
Es liest sich für mich so, das nur an der Multiplayeroption gearbeitet wird.
Ich hoffe sehr das "Reloded" auch als SP spielbar wird.

@Back to Topic
Ich finde deine Version nicht schlecht, wenn sie auch so gut animiert ist
wie in Vanilla Cool

Bis denne

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#6 Aug 07, 2008 11:53 pm
Eiko Eiko Offline
Moderator, Developer
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Subject: Re: Pionier Skizze
Wir sind bemüht, für alle Grafiken und Sounds selber erstellte oder freie alternativen einzubauen. Nicht, weil das Look and Feel von MAX einem Update bedürfte, sondern einfach aufgrund der Tatsache, dass Interplay das Copyright auf die Originaldaten hat und wir die nicht weiterverteilen dürfen. Und ohne die Dateien läuft das Spiel natürlich nicht.
Der Plan is also ein komplettes Spiel zu haben mit freien Daten, so dass das Spiel komplett spielbar als Paket verteilt werden kann. Dabei versuchen wir das Look and Feel des Original so weit möglich beizubehalten. Beko entdeckt gerade den Künstler in sich und wird das wunderbar hinbekommen, wie ich das sehe Grinning

Damit aber niemand auf das Original Aussehen verzichten muss, habe ich den Resinstaller geschrieben, der alle Original Daten nachinstalliert. Dazu brauch man allerdings eine MAX CD oder eine installierte Version.
Damit kann dann jeder wählen, mit welchen Spieldaten er lieber spielen möchte.

Zum Thema Singleplayer: Ja, der Multiplayermodus ist eindeutig das primäre Ziel unseres Projekts. Das hat mehrere Gründe. Zum einen, läuft das Original MAX im Singleplayer ziemlich stabil. Wer als alleine spielen will, kann das Original benutzen. Der Mehrspielermodus ist im Original dagegen kaum spielbar.
Zum anderen: uns fehlt schlichtweg sowohl die Zeit als auch das Know How um eine anständige KI als Computergegner zu Programmieren. Also wird es auf absehbare Zeit, und möglicherweise nie, einen richtigen Singleplayermodus geben. Zumindest solange nicht überraschend der ein oder andere Programmierer zu uns stößt^^
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#7 Aug 08, 2008 5:43 am
beko beko Offline
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Subject: Re: Pionier Skizze
Danke Eiko, super formuliert Smiling
Bernd Kosmahl
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#8 Aug 08, 2008 11:42 am
AlterYeti AlterYeti Offline
Mitglied
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Subject: Re: Pionier Skizze
Jupp, danke Eiko Happy

Hätte nicht gedacht das Interplay noch so viel Wert auf die Copyright legt,
bei einem so alten Spiel.
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#9 Aug 08, 2008 3:49 pm
beko beko Offline
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Subject: Re: Pionier Skizze
Ob die noch Wert darauf legen wollen wir nicht heraus finden. Das wurde aber an anderer Stelle ausreichend durchgekaut Wink
Bernd Kosmahl
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#10 Aug 08, 2008 4:35 pm
Sal Sal Offline
, G-Mod
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Subject: Re: Pionier Skizze
Hey beko, respekt!
Sieht wirklich gut aus, besonders im Spiel machts eine gute Form.
schon besser als meine wannebe skills Grinning
A.H.
- easy logic -
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