Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Sep 12, 2004 1:43 pm
Lordcroc Offline
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Subject: Max_AWAC - 3D reModel
kompliment SAL deine dein AWAC sieht richtig gut aus, was ich am besten Fand war der AWAC auf der Landschaft mit Bergwerk und Jäger, man könnte schon fast denken das das ein Screenshot von M.A.X. 3 wäre.

mfg
lordcroc
Sebastian K
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#12 Sep 12, 2004 1:59 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Max_AWAC - 3D reModel
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Originally posted by Lordcroc
kompliment SAL deine dein AWAC sieht richtig gut aus, was ich am besten Fand war der AWAC auf der Landschaft mit Bergwerk und Jäger, man könnte schon fast denken das das ein Screenshot von M.A.X. 3 wäre.

mfg
lordcroc

Was für ein heftiges Kompliment, boah vielen Dank Sebastian!
A.H.
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#13 Sep 12, 2004 3:19 pm
Lordcroc Offline
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Subject: Max_AWAC - 3D reModel
ist halt nur die Warheit.

mfg
lordcroc
Sebastian K
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#14 Sep 12, 2004 3:27 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Max_AWAC - 3D reModel
Danke nochmal, würde nicht so cool aussehen ohne den ski!

Edit

Ach und die mobile Luftabwher schwebt bisschen, da ich es schlecht einschätzen konnte, wie der null punkt auf der Z achse ist ( ist ne verschiebungsmap und da sieht man das resultat om boden nach dem rendern, was ZULANGE dauert Wink
A.H.
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#15 Sep 15, 2004 9:16 am
Duke Offline
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Subject: Max_AWAC - 3D reModel
schmeiss XP runter, dann gehts schneller ;-)

man, solangsam bräuchten wir mal ne ordentliche 3D Engine, damit wir mal mit den ganzen modellen nen Spiel machen könnten...
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#16 Sep 15, 2004 1:41 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Max_AWAC - 3D reModel
ok flamewar! hehe
Mein System st+rtzt nicht ab ach und ja ich ha imemr Internet, kein proxy macht mir irgeendwas kaputt..ach und ich schaffs nicht win2k abstürzen zu lassen ^^

Geistreiche Kommentareheute Duke?^^

Bei den Modellen brauchst Du keine Engine, mehr ein Rechenzentrum und ein gutes Kraftwerk, damit das Zeug nicht bei 2 fps real time rendern zuwenig Strom braucht.

Ne im Ernst, die Modelle sind zumgucken doer animieren da, aber für eine Engine müsste wir die hier stark runterdezimieren.
A.H.
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