Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Mar 01, 2010 12:34 am
michal Offline
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Subject: Re: dokumentation fur tcp protokoll
ich hab angefangen damit.jetzt habe ich das problem ,das beim GAME_EV_UNIT_DATA verschiedene daten kommen - lange und enthalt beim unit vs building.es ware schoner wenn es dafur 2 verschiedene messages geben wurde - das die message type specifish sagt welche felder drinnen sind - und garantiert.jetzt mach ich grad ein proxy - programm - so teste ich die message - dekomponieruing in die felder zb. max speed oder ammo
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#12 Mar 01, 2010 11:56 am
michal Offline
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Subject: Re: dokumentation fur tcp protokoll
ein observer mode wurde schoen sein beim testen von dem ai,ist schon im tracker Shy
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