Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Mar 02, 2009 9:37 pm
jerell Offline
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Subject: M.A.X.: Rundenwechsel dauert sehr lang
Halloa zusammen!
Erstmal toll, das hier M.A.X. weiterlebt. :applaus: Hurra Ich hatte das Spiel vor einigen Tagen wieder rausgekramt: für mich immer noch eines der besten Strategiespiele (Platz 1 oder 2 Laughing - kommt drauf an ob es für mein Problem eine Lösung gibt Wink )

Dank eurer Seite hab ich auch endlich den 1.04.-Patch und brauch nicht mehr alle paar Minuten neuladen. Das war ja früher echt nervig. Aber irgendwie trübt mir gerade mal was anderes die Spielfreude: Die Rundenwechsel dauern zum Teil ewig:
Beim Rundenspiel so ab Runde 210 ... nach Ablauf der Zeit dauert es 2-6 Minuten eh die Runde gewechselt wird Disappointed
Beim Simultanen so ab Runde 140 ... während des eigenen Zuges lagged es stark, man muss mehrmals klicken, eh der Kilck auch registriert wird und da die Zeit immerweiter runtertickt, bleibt von eben dieser am Ende zu wenig übrig. Undecided

Was bei mir hilft: Spiel speichern. Spiel beenden. Spiel laden. Dann geht es für 1-2 Runden wieder schön flott und dann lahmt er wieder. Und das ist ja auf Dauer eh keine Lösung. Außerdem vergisst das Spiel den Timer ... also es geht wieder von vorn los (was ja manchmal nicht schlecht ist) und mir kommt es auch so vor, als ob der KI-Gegner alle seine Züge "vergessen" hat. Zumindest scheint es so, dass er nach dem Laden gerade mal nix mehr macht.
Ich denke auch das das Problem einfach daran liegt, das er nach Ablauf der Zeit noch alle Züge des KI-Gegners berechnen muss bzw. ausführen muss.

Ich surfe hier auch schon ein paar Tage auf eurer Seite rum, aber leider hab ich auch noch keine rechte Antwort gefunden woran es liegen kann oder wie man es besser machen könnte...

Zum System:
Core Duo 2,66 GhZ
2 GB RAM
Windows Vista Home Premium SP1
Dos Box 0.72
Cycles: 22000 (hatte ich auch schon mal auf über 150.000 - ohne Vor- oder Nachteile)
Frameskip: mal 1 mal 0 (was bringt der genau?)

Mmh... wäre toll wenn sich jemand findet, der Rat weiß Juchu

Besten Dank und viel Spaß weiterhin mit MAX & MAXR! Ayers Hand
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#2 Mar 02, 2009 9:42 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Posts: 2,279


Subject: Re: M.A.X.: Rundenwechsel dauert sehr lang
Hi und willkommen auf dem Brett Smiling

Rundenwechsel dauern bei mir unter dosbox auch ewig weil dosbox so langsam ist :/ Mit dosemu unter Linux hingegen flitzen die Einheiten so schnell, dass ich kaum hinterher gucken kann Laughing

Eine Patentlösung für das Rundenproblem gibt es leider nicht. Das wurde nie ordentlich behoben. Es gibt verschiedene Theorieen warum die KI nicht fertig wird. Eine ist die, dass sich zu viele Einheiten gegenseitig blockieren und er einfach nimmer weiß welche er nun ziehen soll.

Mit 1.04 wird die KI übrigens leider noch defensiver. So beschießt sie sich ab Runde 80(?) ca. nicht mehr gegenseitig sondern nur noch den Spieler.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#3 Mar 02, 2009 9:51 pm
jerell Offline
Mitglied
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Subject: Re: M.A.X.: Rundenwechsel dauert sehr lang
Na das geht ja flott hier! :-)
Gibt es denn noch eine Alternative zu Dosbox unter WIN? bzw. kann man es evtl. direkt unter WIN laufen lassen?
Das die nur noch auf mich ballern, dagegen hab ich ja nix... soll ja auch snspruchsvoll sein ;-) nicht dass die Missile-Werfer anrosten oder so Wink

Och schad, das man da nix machen kann :-/ also einfach die gegnerischen Einheiten immer reduziert halten *fg*
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#4 Apr 15, 2009 4:36 pm
Sandman Sandman Offline
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Subject: Lösungsvorschlag: VDMSound
Man braucht DOSBOX gar nicht um M.A.X. spielen zu können. Läuft ja unter XP wunderbar. Nur ohne Sound.
Es gibt aber ein Tool mit dem man NUR den DOS-Sound emulieren kann. VDMSound bekommt man z.B. hier:
http://www.pcwelt.de/.../vdmsound/
Läuft nur auf: NT/W2K/XP

Wer nun VISTA benutzt, muss sich einen XP-Emulator besorgen um dann den DOS-Emulator nutzen zu können! Laughing

Grüße,
Sandman
"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaahhhh..." [spotted Infiltrator!] Angel
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