Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Jul 15, 2009 6:54 pm
Fireball0011 Offline
Mitglied
Registered since: Jul 15, 2009
Posts: 2


Subject: KI-Gegner im Einzelspiel
Hallo zusammen,

bin ein rießen M.A.X.-Fan. Hab extra noch nen alten PC, wo das Spiel drauf läuft Grinning
Ich bin heute zufällig über diese Seite gestolpert und freu mich natürlich rießig.

Meine Frage ist nur, wo sind die Computer-Gegner im Einzelspielermodus.

Ich bin bei Runde 80 und mir ist dann erst aufgefallen, das ich gar keine Gegner
einstellen konnte. Wie bekomme ich Gegner dazu.
So ganz alleine hätte ich mir den Einzelspielermodus dann doch nicht gewünscht Wink

Danke für Info.

Greetz Fireball0011
This post has been edited 1 times. Last edit on Jul 15, 2009 6:56 pm by Fireball0011. ↑  ↓

#2 Jul 15, 2009 8:27 pm
alzi alzi Offline
Developer, Moderator
Registered since: Aug 12, 2007
Posts: 339


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Erstmal herzlich willkommen!

In M.A.X. Reloaded gibt es leider noch keine richtige KI, also im Einzelspieler auch keinen Computergegner. Vorraninges Ziel von MAXR ist eine Multiplayerfähigkeit. KI steht hinten an. Es gibt aber ein kleines zusätzliches Projekt, dass eine KI implementiert, aber das ist noch nicht wirklich weit. Siehe hier.

Spieler für Mehrspielerpartien und die immer neuste SVN-Testversion findest du in unserem chat.

Und falls du trotzdem gegen einen Computer spielen möchtest, musst du ansonnsten vorerst beim original MAX bleiben. Da gibt es aber Tricks ums stabiler zu machen. Mehr infos hierzu gibt es hier unter dem Punkt "CHANGING DOS EXTENDERS - MIGHT BE THE SOLUTION FOR ALL OF US"

MFG
alzi

Edit: hehe war schneller Smiling
Albert Ziegenhagel
This post has been edited 2 times. Last edit on Jul 15, 2009 8:29 pm by alzi. ↑  ↓

#3 Jul 15, 2009 8:27 pm
Toranaga Toranaga Offline
Developer
Registered since: Dec 28, 2005
Posts: 232


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Hallo Fireball0011,

willkommen im Forum!
In MAXR gibt es keine Gegner im Einzelspielermodus, da es keine KI gibt. Es geht bei MAXR vor allem um ein stabiles Multiplayerspiel.
Allerdings habe ich mal eine KI angefangen (die aber noch praktisch nichts kann), die sich wie ein normaler Spieler mit einem offenen Multiplayerspiel verbindet. Sinn macht das aber momentan nur mit einem Szenario-Spiel, bei dem man eine Verteidigungsfestung knacken kann. Näheres findest Du in dem Thread "Single Player Scenario Games" (http://www.maxthegame.de/...ge=1#p5338).

Viele Grüße,
Toranaga
Paul Grathwohl (pagra)
↑  ↓

#4 Jul 15, 2009 9:19 pm
Fireball0011 Offline
Mitglied
Registered since: Jul 15, 2009
Posts: 2


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Hallo Ihr Zwei,

vielen Dank für die Infos. Ich habs mir fast gedacht, leider habe ich aktuell niemanden mehr,
der mit mir spielen würde. Leider sind die meisten da raus "gewachsen".

Na ich bleib hier einfach mal aktiv beim Lesen, vielleicht findet sich ja mit der Zeit doch mal was.
Mal ne dumme Frage, kann man die KI vom Original M.A.X. nicht irgendwie einbinden ins M.A.X.R ?

Das fänd ich mal ne super coole Aktion. Bei MAX ist halt das Problem, das so zwischen Runde 100 und 150 stürzt das
ganze halt einfach mal ab und man kann nichts dagegen machen.
Das finde ich natürlich sehr schade, zumal ich ja wie gesagt sonst niemanden habe zum zocken.
Multiplayer kommt wohl so für mich dann nicht in Frage. Disappointed

Na ich drück euch aber gerne die Daumen für die zukünftige Entwicklung. Hab ja schon einige Vorschläge
hier im Forum gelesen.
↑  ↓

#5 Jul 17, 2009 12:37 am
Sandman Sandman Offline
, Approved Member
Registered since: Jul 30, 2004
Posts: 105


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Hallo Fireball,

Motto: HI, statt KI !

Wenn Du niemanden zum zocken hast, komm in unseren IRC Channel, da sind immer Leute die zocken wollen. Viele von uns sind auch im ICQ.

Öfter zocken: Sandman, Choco, Pedi, Nager, Epsilon6, und noch einige Andere...wenn Du gegen Freaks spielen willst =o).
Magst Du denn eher die großen Karten, oder eher die kleineren?

Grüße, Sandman
"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaahhhh..." [spotted Infiltrator!] Angel
↑  ↓

#6 Jul 18, 2009 11:36 am
beko beko Offline
Developer, Administrator
Registered since: Jun 04, 2004
Posts: 2,279


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
> Hallo Ihr Zwei,

Da sind noch mehr Wink

> Na ich bleib hier einfach mal aktiv beim Lesen, vielleicht findet sich ja mit der Zeit doch mal was.
> Mal ne dumme Frage, kann man die KI vom Original M.A.X. nicht irgendwie einbinden ins M.A.X.R ?

Nein. Völlig unmöglich.

> Das fänd ich mal ne super coole Aktion. Bei MAX ist halt das Problem, das so zwischen Runde 100 und 150 stürzt das
> ganze halt einfach mal ab und man kann nichts dagegen machen.

Da kann man aber etwas machen. Lies dir mal http://www.maxr.org/...t&id=5253 durch.

> Das finde ich natürlich sehr schade, zumal ich ja wie gesagt sonst niemanden habe zum zocken.
> Multiplayer kommt wohl so für mich dann nicht in Frage. Disappointed

Komm in den Chat Smiling Abends und am Wochenende findest du da oft jemanden. Du musst eventuell ein wenig warten bis jemand reagiert, da viele zwar im Chat sind, aber nicht immer am PC sitzen.

> Na ich drück euch aber gerne die Daumen für die zukünftige Entwicklung. Hab ja schon einige Vorschläge
> hier im Forum gelesen.

Wir würden uns über mehr *aktive* Forennutzer wirklich freuen Wink Auch Hilfe ist noch in vielen Bereichen nötig - und wenns nur eine Spende für den Server ist.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
↑  ↓

#7 Aug 18, 2009 3:23 pm
Grapefruit Offline
Mitglied
Registered since: Aug 17, 2009
Posts: 2


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Hallo an alle.
ich hab dieses Einzelspielerszenario mit der KI mal versucht auszuprobieren, allerdings geht die Runde nicht mehr weiter sobald der Gegner eine Aktivität zeigt (z.B. mich unter Beschuss nehmen will). Der Gegner nimmt auch keinen Schaden wenn ich ihn unter Beschuss nehme, als würde keine Verbindung bestehen...weiß jemand was das sein könnte? Diese KI war im Original das Beste vom ganzen Spiel, deshlab schon mal im voraus vielen Dank für die Arbeit an der KI.

LG
↑  ↓

#8 Aug 18, 2009 4:42 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
Registered since: Jun 04, 2004
Posts: 2,279


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Hä?

MAXR hat keine KI.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
↑  ↓

#9 Aug 18, 2009 5:16 pm
Toranaga Toranaga Offline
Developer
Registered since: Dec 28, 2005
Posts: 232


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Beko, er meint das kleine Singleplayer-Szenario mit meiner total simplen "Ich mach nur alles auf Sentry"-KI.
Paul Grathwohl (pagra)
↑  ↓

#10 Aug 18, 2009 5:30 pm
Eiko Eiko Offline
Moderator, Developer
Registered since: Aug 03, 2007
Posts: 604


Subject: Re: KI-Gegner im Einzelspiel
Quote by Grapefruit:
Hallo an alle.
ich hab dieses Einzelspielerszenario mit der KI mal versucht auszuprobieren, allerdings geht die Runde nicht mehr weiter sobald der Gegner eine Aktivität zeigt (z.B. mich unter Beschuss nehmen will). Der Gegner nimmt auch keinen Schaden wenn ich ihn unter Beschuss nehme, als würde keine Verbindung bestehen...weiß jemand was das sein könnte? Diese KI war im Original das Beste vom ganzen Spiel, deshlab schon mal im voraus vielen Dank für die Arbeit an der KI.

LG

Das klingt so als ob die KI nicht läuft. Möglicherweise nicht verbunden oder abgestützt.
↑  ↓

Pages (2): 1, 2


All times are GMT +02:00. Current time: 10:09 pm.