Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Dec 16, 2004 4:10 pm
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Subject: fragen zu Interplay, (c), max-source, ...
Generell gebe ich dir Recht. Leider gibt es gerade in D wie oben bereits erwähnt einige Kanzleien, welche sich ihren Lebensunterhalt damit verdienen andere wegen ihrer Urheberrechts-/Copyrightsverletzungen abzumahnen. Diese handeln selten im Auftrag einer Firma sondern stets für die eigene Tasche. Hierbei bleibt der gesunde Menschenverstand auf der Strecke.
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#12 Dec 16, 2004 6:30 pm
Duke Offline
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Subject: fragen zu Interplay, (c), max-source, ...
^^naja hab von der Arbeit aus geschrieben

es geht nicht um die Gesetze ansich, sondern darum wie sie ausgelegt werden!

Das gleiche ist ja das mit der Raubkopiererei.
Die sagen es gibt 5 Jahre knast, dabei wird einen normalen Menschen der z.b. an die 50 Filme und 3.000 MP3s hat, niemals Knast drohen, das ist gesetzlich garnicht möglich, Obwohl es überall so geschildert wird.

Jeder der mit Gesetzen ankommt, wird auch die schärfste Auslegung propagieren.
ich frage mich, seit wann es cool ist, Gesetzte strickt zu befolgen? gegen regeln zu sein war immer ein synonym für Männlichkeit.

Für das nachprogrammieren einer identischen Version, samt dem verwenden der copyright geschützen grafiken würden wir NIE im leben eine Anklage bekommen. Da das umfeld in dem wir es betreiben nicht kommerziel/professionell ist.
Wenn Interplay das bekannt würde, würden die nicht einmal einen Rechtsanwalt einschalten.

Also wer sich über die copyright gesetzte 10 jahre alter spiele unterhält, der wohl auch beim autofahren vor jeder Kurve aussteigen und kontrollieren ob sein blinker an ist, weil er so ein schiss vor der Polizei hat!
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#13 Dec 16, 2004 7:09 pm
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Subject: fragen zu Interplay, (c), max-source, ...
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Originally posted by Duke
es geht nicht um die Gesetze ansich, sondern darum wie sie ausgelegt werden!
Leider ist Missbrauch des Rechtssystems nichts Neues -.-
Quote:

Das gleiche ist ja das mit der Raubkopiererei.
Die sagen es gibt 5 Jahre knast, dabei wird einen normalen Menschen der z.b. an die 50 Filme und 3.000 MP3s hat, niemals Knast drohen, das ist gesetzlich garnicht möglich, Obwohl es überall so geschildert wird.
Stimmt. Das ist Bullshit und Panikmache der Musik- & Filmindustrie. Man spricht auch von der Kriminalisierung der Kunden. In der neusten ct' ist dazu ein netter Introtext.
Quote:

Jeder der mit Gesetzen ankommt, wird auch die schärfste Auslegung propagieren.
ich frage mich, seit wann es cool ist, Gesetzte strickt zu befolgen? gegen regeln zu sein war immer ein synonym für Männlichkeit.
Gut, du hast den längeren. Meiner schmeckt dafür besser Tongue
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Für das nachprogrammieren einer identischen Version, samt dem verwenden der copyright geschützen grafiken würden wir NIE im leben eine Anklage bekommen. Da das umfeld in dem wir es betreiben nicht kommerziel/professionell ist.
Wenn Interplay das bekannt würde, würden die nicht einmal einen Rechtsanwalt einschalten.
Sicher? Derlei ist bereits geschehen. FreeCraft ist nur eine dieser Geschichten und im Grunde noch glimpflich ausgegangen.
Quote:

Also wer sich über die copyright gesetzte 10 jahre alter spiele unterhält, der wohl auch beim autofahren vor jeder Kurve aussteigen und kontrollieren ob sein blinker an ist, weil er so ein schiss vor der Polizei hat!
Hier geht es um GELD. Es gibt leider Menschen, die sich damit ihren /Lebensunterhalt/ verdienen.

Aber hey, ich bin sicher dass deine Argumentation bzgl. Männlichkeit vor jedem Gericht standhalten wird Grinning Grinning
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#14 Dec 16, 2004 9:38 pm
Duke Offline
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Subject: fragen zu Interplay, (c), max-source, ...
naja ich weiss, das Richter immernoch nach dem einzelfall entscheiden und nicht nach zahlen.

also bei dem verbreiten von Software bin ich mir wirklich nciht sicher, aber was das umsetzen angeht, da ist es 100% so, das es keien strafe gibt, da es bei uns eindeutig keinen kommerziellen hintergrund gibt...und in anbetracht der Tatsache, dass das spiel 10 jahre alt ist und nicht einma lrichtig funktioniert, wette ich 1000,- das man niemals bestraft wird!

*****
Gut, du hast den längeren. Meiner schmeckt dafür besser Tongue
*****
oh mann, das ist soo ekelig!
du weisst, dass du dich damit eindeutig als homosexuell praktizierender geoutet hast! Wink
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#15 Dec 17, 2004 1:35 pm
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Originally posted by Duke
oh mann, das ist soo ekelig!
du weisst, dass du dich damit eindeutig als homosexuell praktizierender geoutet hast! Wink
Ja? Schade :P
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#16 Dec 17, 2004 5:01 pm
Sal Sal Offline
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Subject: fragen zu Interplay, (c), max-source, ...
Hey, was soll das hier? Soll ich mitachen? Na dann!

Hört auf oder ich schließe den Thread ^^
Als Drohung spreche ich schriftlich folgendes aus->

[color=silver]Wenn ihr beiden Euch nicht gleich einkriegt schieb ich Euch meinen Dicken hinten rein, also Fresse ![/color]
A.H.
- easy logic -
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#17 Dec 17, 2004 5:34 pm
Artlaw Offline
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Subject: fragen zu Interplay, (c), max-source, ...
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1) wisst ihr wie "die russen" das spiel modifizieren oder erweitern? besitzen die sourcen, de-compilieren sie das zeug? oder wie?

About the sources - No, we don't have them. And we tryed to ask for them several years ago... Silence was the only answer.

I was studing M.A.X. internals for years, and decoded most of it data structures - maps resource file, exe internals. So, it can be called decompiling.

About modifications and extension - yes. There is some bugs in original to be coded out, some useful features is lacking, and some things (like aircraft handling, depot teleportation) made badly. Also, there wll be an extensible plugin system, to allow adding new features (Random map generator is an example).

There is no code from original in my version, Iam just doing everything from scratch.

I can say nothing about copyrights - this word is almost meaningless in Russia.

Artlav.
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#18 Dec 17, 2004 8:27 pm
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Originally posted by Artlaw
I can say nothing about copyrights - this word is almost meaningless in Russia.
Grinning Grinning
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#19 Dec 17, 2004 10:21 pm
Sal Sal Offline
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Subject: fragen zu Interplay, (c), max-source, ...
Hi Artlaw, I know its early to ask for, but what about "Team-Play" option? Could this be done? To fioght 2 on 2 or 3 on 3 in mulitplayer?
A.H.
- easy logic -
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#20 Dec 18, 2004 10:52 am
Artlaw Offline
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Originally posted by Sal
Hi Artlaw, I know its early to ask for, but what about "Team-Play" option? Could this be done? To fight 2 on 2 or 3 on 3 in mulitplayer?

Teamplay is already done in the code, but there is no interface to enable it right now.

Artlav
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