Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Sep 02, 2009 1:08 pm
brink2 Offline
Mitglied
Registered since: Sep 02, 2009
Posts: 6


Subject: Einsicht in aktuelle Arbeit(kommende feature -todolist) ?
Hallo, erstmal vielen Dank für die bisher geleistete Arbeit an diesem Projekt - ich bin bisher hellauf begeistert. Persönlich bin ich vor ca. 6Monaten drauf aufmerksam geworden, als ich auf der Suche nach dem original M.A.X war und bin erstaunt, was sich allein seit dem schon alles getan hat. Ursprunglich hatte ich noch die Befürchtung, dass euch doch irgendwann im Angesicht der Arbeit die Zeit und Motivation flöten geht, aber ihr habt mich durch die letzten paar releases echt eines besseren belehrt.
Klar hat jeder (ich eingeschlossen) kleine oder auch große Ideen, was einem an M.A.X. gefehlt hat und ich möchte hier nicht unhöflich erscheinen durch Äußerungen von Vorstellungen und Vorschlägen, ohne selbst Ahnung von Programmierung oder gar Schweiß, Blut und Geld investiert zu haben, deswegen die Frage ob es erwünscht ist, dass man hier irgendwo Überlegungen kund tun, ohne selbst adäquat das Nutzen/Aufwand-Verhältnis abschätzen zu können und wenn wo?
Mich würd zudem ebenfalls brennend interessieren, was ihr kurz bis mittelfristig plant noch einzubauen und ob man es hier evt. irgendwo einsehen kann - bisher habe ich es nirgends ausmachen können. Und nein, ich erwarte kein "Entwicklertagebuch" oder gar in steingemeißelte Zusagen was bald kommt Grinning .
Was ich zudem bisher als "fernere" Ziele so ausmachen konnte, wie z.B. die Implementierung von Teambildung und dem dementsprechenden Anpassen des Gameplays, ist ebenso wohlklingende Musik in meinen Ohren wie alles bisher gesehene.
mfg brink2
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#2 Sep 02, 2009 1:20 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
Registered since: Jun 04, 2004
Posts: 2,279


Subject: Re: Einsicht in aktuelle Arbeit(kommende feature -todolist) ?
Hi brink2,
wir folgen bisher einer "roadmap" die sich vor allem in unseren Köpfen befinden. Die meisten PowHows dazu laufen nämlich im IRC Kanal ab und sind nur schwer verfolgbar, wenn man da nicht öfter rein schaut. Ganz grob steht für 0.2.7 zum Beispiel die Ökosphere auf dem Programm. Dazu muss die Engine selbst weiter entwirrt und optimiert werden. Teambildung ist einfach eine logische Schlußfolgerung für Mehrspielerpartien und kommen deshalb ziemlich sicher bald. Das Ziel ist ansonsten fürs erste ziemlich klar: MAX mit TCP/IP. Dazu benötigen wir z.b. keine KI, auch wenn wir diese alle bereits gerne sehen würden.

Ideen kannst du immer im Forum anbringen. Dafür reißt dir niemand den Kopf ab. Gute Ideen werden sich durch setzen. Wir haben auch schon die ein oder andere eigene Idee, die noch auf den Weg gebracht werden will. Auf jeden Fall wird alles, was nicht original ist, optional werden. Eine Implementierung kann ich dir allerdings ebenfalls nicht versprechen, da das ja auch jemand nachher umsetzen muss.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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