Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Dec 29, 2004 11:52 am
Sal Sal Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
Na klar, besonders die Infiltratoren, aber es würde ein ungleichgewict im Spiel geben, wenn jetzt jede Einheit Boni für den einsatz bekommen würde.
A.H.
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#12 Dec 29, 2004 12:38 pm
Lordcroc Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
da kann man sich drum streiten,

mfg
lordcroc
Sebastian K
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#13 Apr 08, 2005 8:10 am
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
Quote:
Originally posted by Lordcroc
Was noch schön wäre ist ne Art Schlachten Liste. wer mal Star Trek Armada 2 gespielt hat kennt es bereits. Als infos zu dieser Schlacht wäre eine Liste mit teilnehmenden Einheiten, Abschüssen usw. Interessant.

Armada ist ein toller Titel, schönes Teil. Hätte nicht gedacht, daß sowas Feines mit der ST-Lizenz irgendwann fabriziert wird.

Ach ja, was ich sagen wollte. Nämlich, daß Armada II, ersten Teil kenne ich leider nicht, dieses Feature wohl auch nur von AoE² übernommen bzw. sich abgeguckt hat.
Wink

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#14 Apr 08, 2005 8:12 am
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
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Originally posted by Sal
... obwohl mir heuten vond en Artlav gesagt worden ist das verschiedene Alien "features" zwar in der max.res sind, aber nicht angewendet werden.
Noch ein Hinweis, daß uns Mäxchen nicht ganz fertig entwickelt oder auch leicht unausgegoren auf den Markt kam.
:cig:

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#15 Apr 08, 2005 8:14 am
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
Quote:
Originally posted by Lordcroc
hast du nie eine deiner normalen Einheiten Lieb, weil Sie was tolles geschaft hat? lordcroc hat seine U-Boote immer Lieb.

*LOL*
Ich hege und pflege auch allerliebstens meine Flugzeuge. Grinning

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#16 Apr 08, 2005 1:41 pm
Sal Sal Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
Quote:
Originally posted by Meechmunchie
Quote:
Originally posted by Sal
... obwohl mir heuten vond en Artlav gesagt worden ist das verschiedene Alien "features" zwar in der max.res sind, aber nicht angewendet werden.
Noch ein Hinweis, daß uns Mäxchen nicht ganz fertig entwickelt oder auch leicht unausgegoren auf den Markt kam.
:cig:
Das ist das was ich am meisten an MAX hasse! Wenn es nicht irgendwo drinsteht was die Einheiten machen, wird man es so wohl nie erfahren...oder jemand mailt einem Entwickler Smiling

Man könnte sich auch versuchen Infos aus MAX 2 zu holen?!
A.H.
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#17 Apr 08, 2005 8:52 pm
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
Quote:
Originally posted by Sal
Das ist das was ich am meisten an MAX hasse!
Daß es leider etwas unausgegoren ist obwohl es auf den ersten Blick das gut zu verstecken weiß ?
Wink

Quote:
Wenn es nicht irgendwo drinsteht was die Einheiten machen, wird man es so wohl nie erfahren...oder jemand mailt einem Entwickler
Ich glaube nicht, daß dort noch irgendetwas zu holen ist.
Disappointed

Quote:
Man könnte sich auch versuchen Infos aus MAX 2 zu holen?!
Seit wann fassen wir das freiwillig an ?
Grinning

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#18 Apr 09, 2005 10:36 am
Lordcroc Offline
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Subject: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
Gute Idee, hat jemand ne Mail Addi von einem der Entwickler? Einzige Problem ist, wird er sich noc an Max erinnern? 8o

mfg
lordcroc
Sebastian K
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#19 Mar 14, 2009 8:06 pm
Bud Bud Offline
Mitglied
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Subject: Re: M.A.X. - Remake - So müsste es sein. :p
Nabend allerseits !

Um es kurz zu Fassen: Ich arbeite zur Zeit an einem M.A.X. Remake komplett in 3D basierend auf dem RTS game Earth2150. (Bild: Model vom Pionier-Fahrzeug wird im game getestet)
Ich habe alles nötige zum modden da und auch schon ein paar Einheiten modelliert. (siehe hier)

Aber alle 30 Einheiten und Gebäude selber zu basteln ist etwas zeitaufwändig. Deshalb dachte ich ich frage mal hier, ob nicht jemand von euch schon was 3D mäßges fabriziert hat und wenn ja, ob er bereit wäre mir ein paar seiner Modelle zur Verfügung zu stellen. Innocent
Ich arbeite mit 3ds max aber das Format ist mir ziemlich egal - Hauptsache das Modell sieht einigermaßen so aus wie im Originalgame.

Ich weiss der Thread ist ziemlich alt - mal sehen, ob das hier noch jemand ließt. Grinning

Gruß,
Bud
Mr.Mike
MAX1 Multiplayer: http://m.a.x.deathlegion.de.tc - yes, it actually works. ^^
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#20 Mar 14, 2009 8:44 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
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Subject: Re: M.A.X. - Remake - Wie müsste es sein ?
MAX ist kein RTS und das ist gut so.
Deine Links geben 403 forbidden.
Sal hat einige Modelle. Meine werde ich nicht so ohne weiteres rausrücken - das war 1 Jahr harte Arbeit inklusive dem Erlernen der Programme/Techniken alles für _unser_ Max Remake nachzubilden. Sorry Bud aber das gebe ich nicht "einfach mal" raus.
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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