Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#11 Apr 09, 2005 11:30 am
Sal Sal Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Kann mir eienr bitte helfen? Es geht jetztd arum die Kntrolle von dem gegner zu erlangen, nicht nur die Sicht.
Ich will an die gebäude von den aliens Connectors anschließen können / versuchen..und villeicht infos zu erhaschen. Niochtmal im HSG kann man die Units steuern..
Wo nd er save wir gesagt das der CPU die Unist steuert? Weiß das einer?
Ich hab gard etwas wenig zeit, aber man kriegt das sicher raus, wenn man 1 custom game mit 2 spielern aufmacht. Einmal wo man selber 1ter ist und dann wo man als zweiter Spieler spielt und dann der Gener als 1erste Spieler eigetragen wird...
naja auf jedenfall ist das immer nur vergleichen von saves, wer sich mit dem HEX editor etwas auskennt ( sowie ich... lol mehr kann ich auch nicht ^^ ) soll sich bitte anschließen Wink
A.H.
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#12 Apr 09, 2005 11:41 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
In der MAXrun.exe von der englischen max version, steht... wenn man mit dem HEX EDITOR nach " mono" im ASCII Modus sucht...

Quote:
Specialized mining station for extracting magnetic monopoles..Monopole Mines.Monopole Mine.Stationary, long-range radar. Longer-range units like missile launchers and artillery cannot fire on what they cannot see, so it's important to have a scanner or radar nearby.


Jetzt wissen wir was die monopole Mine für eine aufgabe hatte. Wieso sie in der animationsdatei als ShieldGenerator abgekürzt wird, ist unklar.
A.H.
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#13 Apr 10, 2005 12:11 am
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Quote:
Originally posted by Sal
hatte. Wieso sie in der animationsdatei als ShieldGenerator abgekürzt wird, ist unklar.
Vielleicht war sie bzw. das Ganze von der Funktion her wie der Schattengenerator aus dem C. & C. - Universum gedacht, wenn du weisst was ich meine. Oder habe ich jetzt deinen Beitrag in den falschen Hals bekommen ?

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#14 Apr 10, 2005 12:36 am
Sal Sal Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Ne also kommt mir nicht mit C&C ... C&C = Satan!

ARGH!
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#15 Apr 10, 2005 12:40 am
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Hehe. *LOL*
Jedenfalls bewirkte der Schattengenerator sowas wie Unsichtbarkeit für den Feind bzw. das feindliche Radar.

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#16 Apr 10, 2005 1:06 am
[MM] Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Hat eigentlich einer von euch dieses Easter Egg schonmal im MAX gesehen:

(fiel micr grad bei C&C ein...)

MM
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#17 Apr 10, 2005 1:11 am
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Quote:
Originally posted by [MM]
Hat eigentlich einer von euch dieses Easter Egg schonmal im MAX gesehen:

Oh ja, hehe. Was habe ich mich schlapp gelacht. Für Sal, es handelt sich um einen Tiberium-Sammler, einer welcher immer die dumme Angewohnheit hatte immer direkt mitten durch die feindliche Basis fahren zu wollen.

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#18 Apr 10, 2005 9:57 am
Sal Sal Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Jo soweit kenn ich mich auch noch aus :O
Erstes Szenario bei MAX Wink
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#19 Apr 10, 2005 12:32 pm
Meechmunchie Meechmunchie Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Quote:
Originally posted by Sal
Jo soweit kenn ich mich auch noch aus :O
Erstes Szenario bei MAX Wink
Im Feldzug. Ausgesprochene Infiltrator-Mission. Auf der eigenen kleinen nördlichen Insel mit der Raderstellung und den zwei Jägern.
Grinning

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#20 Apr 10, 2005 12:51 pm
Sal Sal Offline
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Subject: Seltsame Gebäude
Auch Campaign genannt...

Wollte ja nur etwas wissen reinpacken weil ihr Verräter C6C ( ja 6 statt & hat ja was mit dem Satan zu tuen! ) so gut kennt :P
A.H.
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