Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#1 Sep 14, 2012 12:08 am
genosse genosse Offline
Approved Member
Registered since: Sep 03, 2012
Posts: 9


Subject: GUI Spielerei
Hallo MAXler,
habe nun endlich mal wieder etwas Zeit für MAXR gefunden.
Diese habe ich gleich mal dafür genutzt mal eben an einem alternativen GUI-Theme rumzubasteln.
Habe hier zwei fertige PCX zum anschauen:
init.pcx
main.pcx

Wenn es euch gefällt, würde ich mich ranmachen das komplette GUI entsprechend anzupassen.
Das Bild aus dem init habe ich von wikimedia - steht aber unter der cc.

Ich freue mich auf Eure Kommentare Smiling

Gruß
Genosse
Enrico
„Proletarier aller Länder, vereinigt euch!“
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#2 Sep 14, 2012 2:40 pm
Eiko Eiko Offline
Moderator, Developer
Registered since: Aug 03, 2007
Posts: 604


Subject: Re: GUI Spielerei
Sieht gar nicht schlecht aus Smiling

Ich fänds cool, wenn wir ein GUI Mod hätten Happy Die Grafiken ändern sich auch äußerst selten, von daher sehe ich gute Chancen für so einen Mod.

P.S.: Darfst die Dateien ruhig direkt im Forum als Anhang dran hängen. So externe Bildhoster sind doch (sowohl den Beitragsschreiber als auch für die Leser) unnötiger Aufwand.
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#3 Sep 14, 2012 7:14 pm
Toranaga Toranaga Offline
Developer
Registered since: Dec 28, 2005
Posts: 232


Subject: Re: GUI Spielerei
Hallo,
könntest Du die Bilder vielleicht als jpg oder png hier im Forum posten? Mit pcx kann man (zumindest auf dem mac) nichts out-of-the-box anfangen.
Grüße,
Paul
Paul Grathwohl (pagra)
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#4 Sep 14, 2012 8:39 pm
genosse genosse Offline
Approved Member
Registered since: Sep 03, 2012
Posts: 9


Subject: Re: GUI Spielerei
Hier nochmal die PCX als Anhang.
Und für alle Applefreunde auch als PNG Tongue

Attachments:
File Type Information for: zip  pcx.zip
Downloads: 395
Filesize: 305.64 KB
File Type Information for: zip  png.zip
Downloads: 365
Filesize: 300.96 KB


Enrico
„Proletarier aller Länder, vereinigt euch!“
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#5 Sep 15, 2012 11:53 am
alzi alzi Offline
Developer, Moderator
Registered since: Aug 12, 2007
Posts: 339


Subject: Re: GUI Spielerei
Gefällt mir sehr gut!

Bitte weiter machen, fänd nen GUI Mod auch echt super Smiling
Albert Ziegenhagel
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#6 Sep 16, 2012 12:22 pm
beko beko Offline
Developer, Administrator
Registered since: Jun 04, 2004
Posts: 2,279


Subject: Re: GUI Spielerei
Gefällt mir ganz gut. Bis auf das Bild in der Mitte. Das ist halt leider nicht MAX Undecided Wir arbeiten an freien Render-Szenen für MAXR, die man für sowas dann auch benutzen kann.

> Das Bild aus dem init habe ich von wikimedia - steht aber unter der cc.

Bitte unbedingt korrekte Quellangaben dazu. Wikimedia und CC genügt nicht.

Welche CC Variante und wer ist der Autor?
Bernd Kosmahl
"Sir, we are surrounded!" - "Great - we can attack in any direction."
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#7 Sep 16, 2012 12:40 pm
Sal Sal Offline
, G-Mod
Registered since: Jun 07, 2004
Posts: 1,525


Subject: Re: GUI Spielerei
Bisschen offotpic... MAXR theme support? Grinning *weglauf*
A.H.
- easy logic -
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#8 Sep 16, 2012 4:57 pm
Eiko Eiko Offline
Moderator, Developer
Registered since: Aug 03, 2007
Posts: 604


Subject: Re: GUI Spielerei
Quote by Sal:
Bisschen offotpic... MAXR theme support? Grinning *weglauf*

Haben wir schon^^ Da die Grafikdateien alle frei zugänglich im MAXR-Ordner lieben, darfst du die nach belieben jeden Tag gegen neue austauschen Laughing
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#9 Sep 16, 2012 6:25 pm
genosse genosse Offline
Approved Member
Registered since: Sep 03, 2012
Posts: 9


Subject: Re: GUI Spielerei
Quote by beko:
Gefällt mir ganz gut. Bis auf das Bild in der Mitte. Das ist halt leider nicht MAX Undecided Wir arbeiten an freien Render-Szenen für MAXR, die man für sowas dann auch benutzen kann.

War ja auch erstmal sowas wie ein Platzhalter.

MAX Render-Szenen?
Na dann her damit Grinning

Bin schon fleißig am rumwerkeln. Nicht mehr allzu lange und das Theme sollte komplett sein Cool
Enrico
„Proletarier aller Länder, vereinigt euch!“
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#10 Sep 19, 2012 5:19 pm
genosse genosse Offline
Approved Member
Registered since: Sep 03, 2012
Posts: 9


Subject: Re: GUI Spielerei
Mal eine Frage an die fleißigen Entwickler Innocent
Wozu sind in einigen GUIs die Buttons fest integriert? Diese werden doch aus der menu_stuff.pcx oder hud_stuff.pcx dynamisch eingebunden.
Gibt es dafür einen Grund?
Nicht das ich hier Altlasten mit verarbeite Tongue
Enrico
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