Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#91 May 04, 2005 9:48 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Villeicht irgendeine verbessrung für die infis durch das Gebäude, eine Art Boni dafür das echte Menschen zum einsatz kommen Wink

...
A.H.
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#92 May 18, 2005 10:58 am
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
@Guest:

Hallo. Ich benutze den Borland C++ Builder in Verbindung mit SDL und fMod für den Ton. Bin ein kleiner Gegner von den ganzen Microsoft Development Geschichten...
Und ob ich den SourceCode offenlege weiß ich noch nicht. Gegen konkrete Fragen über die Funktionalität hab ich aber nichts.

@Sal: Wer hat den das rating für diesen Thread eingerichtet?
4 Sterne, cool Grinning

MM
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#93 May 18, 2005 1:21 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
@MM
Das rating is überall eingerichtet, unten links am Ende der Seite ist die Option " Rating Thread " Smiling

Naja aufjedenfall haste jetzt 5 Grinning
A.H.
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#94 May 21, 2005 6:50 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
So leute, das MM Max Intro 2 wird jetzt gerendert!
Wir haben an die 750 frames und ich weiß das eins letzens mal an die 45 minuten brauchte ^_^

Ich denke wir dürfen gespannt sein XD
Hoffentlich wirds cool >-<

Vorgeschmack eines previews vor fast schon 2 Wochen


Hat sich bisschen was geändert, beispielsweise die position der Flugzeuge, Licht und Schatten besonders bei den Flugzeugen hinten..und mehr..
ausserdem wird es ein Intro, da wird das alles etwas anders aussehen Wink

Ich render erstmal 200 frames und dann die weiteren Teile, mal sehen Wink

See ya ppl =)
A.H.
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#95 May 22, 2005 12:30 am
Lordcroc Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Da bin ich schon mal gespannt wie das Endergebnis aussieht!

mfg
Lordcroc
Sebastian K
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#96 May 22, 2005 1:14 am
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Also ich muss schon sagen, der Panzer sieht echt klasse aus so in Nahaufnahme. Respekt. Kannst jha irgendwie in einem der Cutscreens etwas näher dran vorbeifahren...
Bin gepannt auf das Ergebnis.

MM
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#97 May 22, 2005 1:56 am
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Also der soll erstmal 200 Bilder rendern, schätzungsweise nach 7 Studen uind 12Bilder, braucht er nach seinen eigenen Angabe 110 Stunden LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
Ich habe knapp 700 Bilder zum rendern XD
Muss der Sal durch Wink

Nebenbei surfe und "lebe " ich gerade mit meinem barebone, also nicht das ihr denkt ich belaste den Render pc unnötig Wink
A.H.
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#98 May 22, 2005 10:14 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Das rendern wird komplett mindestens eine Woche dauern ^_^
Der ist gard bei frame 32 von 200 Wink
A.H.
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#99 May 26, 2005 4:00 pm
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
WAAA, ich verliere meine Sterne wieder Disappointed

@'guest': Ja, es handelt sich dabei um SDL für die Grafik und fMod für die MP3s bzw allgemein den Sound.

Und wenn ich mich erinnere, hatte einer von euch doch mal das Spiel unter Linux im Fenster gestartet. Ich bin am überlegen, ob man noch so einen fenstermodus für Windows einbauen sollte, weiß aber nicht, wie gut/schlecht das funktioniert mit zB dem Scrollen am Rand...

MM
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#100 May 26, 2005 4:44 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Zum testen wäre ein Festernmodus sicherlich eine gute Idee.
A.H.
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