Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#101 May 26, 2005 5:26 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
So..die ersten ...naja 170 frames..hier Wink

Es gibt einen fehler, eigentlich 2 aber nur einen sehr sichtrbaren Wink Das Rad des Spys bewegt sich nicht schnell genug ...
Die Szene wird nicht als ganzens verwendet und ich denke da kann man einiges rausholen. Wem es zu dunkel ist, tja mplayer ^_^

render_30-200.avi
A.H.
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#102 May 26, 2005 10:40 pm
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Cool. Wir brauchen mehr davon!

Aber das Rad dereht sich wirklich etwas langsam. Und ich glaube das bei dem Stromgenerator sollen Flammen sein, da ja Öl verbrannt wird.

MM
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#103 May 26, 2005 11:18 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Zum Stromgenerator : http://www.sal4.de/new/MAX0065.jpg

Ja schade um das Rad, kann man nichts machen ;(
Neurendern werd ich nicht, nennen wir es einen fehler in der Matrix.
A.H.
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#104 May 27, 2005 10:03 am
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Für mich beweißt das Bild gar nichts. Ich bin immernoch der Meinung (auch nach deinen nächtlichen Überredungsversuchen), dass die Stromgeneratoren Öl verbrennen (mit einer blauen Flamme) um Strom zu erzeugen.
Wer ist meiner Meinung?

MM
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#105 May 27, 2005 1:34 pm
Duke Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
sieht das blaue nicht eher nach runden Tanks aus, die das ÖL lagern? und das rote soll halt hitze und verbrennung signalisieren?
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#106 May 27, 2005 1:50 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
ohje...keine ahnung, aber flammen sind es für mich nicht.
Orginal aus MAX, mit den roten aus MAX 2


A.H.
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