Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#31 Apr 12, 2005 6:58 pm
Lordcroc Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
hi,
hatte gestern wenig zeit aber ich denke ich werde mich heute bischen dransetzten. Dann kannst du dir die Grafiken alle extrahieren so oft du willst.

mfg
lordcroc
Sebastian K
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#32 Apr 12, 2005 8:28 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Ich wollte ja auch rumbasteln, aber ich hab DO theoretische Zwischenprüfung :/
A.H.
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#33 Apr 12, 2005 8:49 pm
Lordcroc Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Dann wünsche ich dir schon mal viel Erfolg.

mfg
Lordcroc
Sebastian K
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#34 Apr 13, 2005 7:40 pm
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Über was schreibst du denn?
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#35 Apr 13, 2005 10:02 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Zwischenprüfung 2005 - IHK - Industriemechaniker ( outch! )

Im grunde geht es um wekrstoffe hauptsächlich Eisen, Nichteisenmetalle - Schwer und leichtmetalle
Es geht um Grundwissen beim Fräsen, Drehen, manuelle Metalbearbeitung, Normen usw...
ohje..
Gibt 3 Teile; Den gemischten Teil, dann Mathe und technisches Zeichnen ( lesen von Zeichnungen / Perspektivenerkennung usw.)

Wie man sieht, sieht es nach Spass aus :tongue:
A.H.
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#36 Apr 14, 2005 12:04 am
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Meine Zwischenprüfung damals (Fachinformatiker) war ausgesprochen.. hm.. interessant. Sie hatte wenig mit dem Beruf ansich zu tun und zeige mir mal wieder was für ein mieser Kandidat ich für "Wer wird Millionär" wäre Wink
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#37 Apr 14, 2005 12:41 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
LOL lief super...hat einer eine Waffe für mich? ^^

So schlimm wars nicht, aber der Mathe- Teil hat mich wirklich fast umgebracht :evil:
A.H.
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#38 Apr 14, 2005 1:10 pm
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Wem sagst du das? Schon mal versucht
f(x)=(ln(1+x)*dx)/(x!)
abzuleiten?

Scheiß Mathe X(

MM
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#39 Apr 14, 2005 1:53 pm
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Aber zu etwas erfreulicheren: Featureliste für die beta 0.4 Grinning

+ Einheiten/Verteidigungsanlagen haben die Wachpostenfunktion
+ Luft/Land-Einheiten können Fahrzeuge/Schiffe transportieren
+ Flugzeuge können auf Pads landen
+ realistische Ressorcenverteilung
(+ neue Einheiten NEU: jetzt auch mit Booten Wink )

Wenn der gute LordCroc sein Tool noch bis zum Wochenende fertigstellt, dann kommen auch noch etliche Texturen hinzu...

Es tut sich da nur folgendes Problem auf: Es gibt über 500 Texturen und momentan werden immer nur 6 gleichzeitig angezeigt im Editor. Hat da jemand eine Idee, wie man da etwas mehr Übersicht schaffen könnte?

So, ich höffe ich nerve euch nicht, wenn ich euch jede Woche eine neue Beta beschere Wink

MM
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#40 Apr 14, 2005 6:10 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Jede neue Beta ist ein weiterer Schritt für ein geniales neues MAX !

Na da bin ich mal gespannt wie ds Tool von LC aussieht. Ich hab die Files auch entpackt bekommen, aber benennt die mal alle einzelt um ^_^

Zum Problem
Teil doch die Texturen in Kategorien auf
Nicht nur Wasser, Land, Ufer sondern auch Bäume, Felsen ( nicht befahrbare Texturen ) ... usw.

Man müsste sich ein schönes System nach der nutzbarkeit der Texes einfallen lassen.
A.H.
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