Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#71 Apr 22, 2005 2:39 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Sieht doch spitze aus Grinning
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#72 Apr 22, 2005 3:28 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Kannst auch mal testen, wie es aussehen würde, wenn man es transparent drüber legt.
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#73 Apr 22, 2005 4:58 pm
Lordcroc Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
sieht doch nicht sclecht aus SAL

mfg
Lordcroc
Sebastian K
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#74 Apr 24, 2005 1:00 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
So, hab jetzt Sals Rauch mal testweise eingebaut:



Ich bin noch nicht ganz zufrieden mit dem, was ich da sehe, wie steht ihr dazu?

MM
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#75 Apr 24, 2005 1:46 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Hm.. nett. Aber die Rauchwolken sind falsch herum "gestapelt". Schichte das mal anders herum Wink
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#76 Apr 24, 2005 2:04 pm
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hab das mal geändert, wie meinst du das mit Umstapeln?



MM
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#77 Apr 24, 2005 5:59 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
So, Gebäude fangen nun bei Beschädigung je nach Schaden mehr oder weniger stark an zu rauchen. Die Windrichtung ändert sich per Zufall und große Gebäude rauchen dann auch noch aus mehrehen Stellen.
Gut, ich denke das kann man so lassen. Das Feature ist natürlich abschaltbar.

Sollte man dann nicht auch noch den Fahrzeugen irgend eine Annimation verpassen, wen sie zu kaputt sind? Sowas wie Funken oder so? Oder auch Rauch (nur schwächer)?

Und was ist mit Kettenspuren, Kondensstreifen und Fahrwasser? Möglich wäre das alles, man braucht halt nur einen besseren Rechner, als für das Original Grinning

MM
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#78 Apr 24, 2005 6:22 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Ich durfe schon antesten und bin grezenlos begeistert! Grinning

Funktioniert wirklich sehr cool!

Quote:
Kettenspuren, Kondensstreifen und Fahrwasser

Hört sich gut an...ich denke echte Hilfe von mir brauchste ja nicht ^_^
Der Rauch war ja auch mehr Deine Leistung.
A.H.
- easy logic -
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#79 Apr 25, 2005 5:21 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
So, kleiner Zwischenbericht:

Die Einheiten sind nun eigentlich alle fertig (bis auf die Infanterie und Alienfahrzeuge). Das einzige was nun noch fehlt ist das Upgrade-System und einige grafische Spielereien, wie die angedachten Fahrzeugspuren...

Außerdem werde ich mit Sals Hilfe den Editor nochmal erweitern, um das Platzieren von zusammenhängenden Kacheln, wie Ufern und Bergen zu erleichtern.

Wie schon erwähnt fehlen noch die Infanterieeinheiten. Und die bestehen leider aus fasr 180 einzelnen Bildern...
Also, wenn da Jemand Lust hätte zu helfen Wink

MM
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#80 May 01, 2005 4:15 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Hallo. Es hat offenbar keiner Lust die Infantriearbeit zu übernehmen Disappointed

Aber hier erstmal eine kleine Vorschau auf einen weiteren nette Effekt:



MM
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