Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#81 May 01, 2005 6:06 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Echt ultra cool!

Wie funktioniert das wenn die Einheit von einer gerade in eine quere fährt, werden die Spuren übergehen oder sind sie einzelt?

Sorry das ich noch nocht mit dem MAXeditor "addon" fertig bin
A.H.
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#82 May 01, 2005 6:42 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Sie sind einzeln, was ich aber in Ordnung finde, da sich die Einheit ja auch auf der Stelle drehen würde, wenn sie von einer horizontalen in eine vertikale Bewegung übergeht, oder umgekehrt.
Und das mit dem Addon ist noch nicht weiter schlim, ich brauche sowieso noch das neue Tool vom guten LordCroc...

MM
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#83 May 01, 2005 6:45 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Da sich das Spiel aber nun auch mit großen Schritten der Fertigstellung nähert, hast du eigentlich auch Erfahrung mit dem Rendern von Videos? Ich meine, du hast ja immerhin das 3D StudioMax.
Ich frage, weil man ja eigentlich auch nen nettes Intro bräuchte Grinning

MM
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#84 May 01, 2005 8:39 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
LOL Intro!

Ich hab die nächste Woche bis auf Montag wahrscheinlich frei ( ich nehm mir einfach frei ^^ )

Was willste den alles haben? Ich könnte mit ski kleines Konzept ausarbeiten...aber es würdeschon ein kuzes sein ^^

Nicht mehr als 1 Minute! Und das bei einer Auflösung von maximalen 720 * 576 ( wiesosollte man es größer? Villeicht eher 640 * 480 )

Weiter haben wir nicht alle Einheiten! Und dann sind die ultrahigh poly mit viel verschwening!^_^ Dafür sehen die aber auch nett aus ^^

Ideen zur Handlung?
A.H.
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#85 May 01, 2005 9:53 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Du nimmst dir frei? Ich hoffe nicht weil du das Intro machen willst Wink
Also nichts wirklich Langes, nur halt so ne Einführung. Und was die Größe angeht, da muss ich vorher eh noch einige Tests durchführen, auch was für ein Format da geeignet wäre...
Es wäre was ganz cool im Stil des Titelbildes:



Aber du bist ja hier der Künstler.

MM
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#86 May 01, 2005 11:35 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Uh ARGH!

Fast unmöglich! Letzesmal wo wir mehere einheiten in einem Bild nur rendern wollten ( 1 bild nicht mehr ^^) ist der pc bei etwa maximaler 2 gb auslagerungsdatei grenze ( mit 1 gb ram ^^ ) komplett überlastet abgestürzt ^^

Also okay vom setting ist es ja machbar, recht dunkel, abendliche Stimmung, zum Teil sieht es aus als wäre alles in aufbruchsstimmung, wie die Ruhe vor dem Sturm... ...eh ja...

Wird echt schwer..!

Wir haben
Bomber (by ski)
Fighter (by sal)
Gold-Transporter (by sal)
Fuel-Transporter (by ski)
Spy (by sal)
Kleinen E-Generator (by sal)
Bergwerk (by ski)
Alle stationären Türme (by ski) ( missle launcher by sal)
Leichtfahrzeugfabrik (by ski)
Scanner (by sal)
Connector (by sal)
Missle Cruiser (by sal)
Panzer (by ski)
Corvett (by ski)
Eskorte (by ski)
U-Boot (by ski)
Radar (by sal)
Wasser Mine (by ski)
Awac (by sal)
Transporter (by sal)
Landeplatform (by sal)
Öltank (by ski) (keine ahnugn ob komplett gemappt )

Ja ich glaub das waren sie alle... den Rohstoff Truck hab ich seit letzes Jahr nicht fertig bekommen... sowie die Lufteinheitenfabrik ^^

Ja also jetzt müsste nur eine kleine Handlung im intro sein... Wünsche, Ideen?
Vieles ist möglich, mehr unmöglich ^___^
Hab noch keine richtige vorstellung...hoffentlich kireg ich frei.. ( ist ne gute Woche zum freimachen XD )

Hier das alte MAX Editor logo von ski und sal ( mehr ski but gerendert by sal ^^)



jaja also gute Ideen müssen her!
A.H.
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#87 May 02, 2005 9:00 am
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Das Logo fürn Editor sieht doch sehr cool aus, nur leider wird der kein eigenständiges Programm werden, deshalb weiß ich nicht, wo es hin kann...

MM
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#88 May 02, 2005 10:46 am
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Das alte Max Intro hat mir immer sehr gut gefallen, wenn es auch etwas lang ist. Das von Max2 war ja stellenweise ganz nett allerdings wieder viel zu kurz. Gefallen hat mir da besonders dass man mehrere Szenen auf einmal sieht Smiling Der zweite Teil selbst war dann natürlich.. naja.. wir wissens ja alle Disappointed
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#89 May 02, 2005 3:59 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
@MM
Das Logo ist ja für den alten MAX map Editor von Lordcroc Grinning

@beko
Sososo...also das erste MAX Intro, das lange mti der ganzen Geschichte... das ist geil! " ...Alles was sie tuen mussten, ist dafür zu KÄMPFEN... " ^^

Noch geiler war aber, das Intro zur ersten Mission / Szenario... wo man ...hier ^^ MAX_intro II

Bei MAX 2 konnte man sehr schöne Einblicke hinsichtlich der Einheiten und Gebäude ergattern, zwar wurde nur alle im vorbeifliegen gezeigt, aber das reichte schon aus um mich zu beeindrucken. ( musik war scheisse...besonder das dumme saxophon spielende Katzending ^^ )

ja also hat eienr konkrete Vorschläge? Ich mach mir lansgam aber icher feste Gedanken ...^_^
A.H.
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#90 May 04, 2005 6:52 pm
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Subject: MMs M.A.X. beta 0.2
Hallo. Bin grad am Überlegen, ob die Ökosphere mit ins Spiel kommen sollte. Bin mir noch nicht ganz sicher, denn ich hab noch nie nach Punkten gespielt. Oder hat jemand von euch eine andere Idee für das Gebäude?

MM
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