Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Hab ne Mail von Tutench2 bekommen und möchte die Fragen bzgl MAX darin gerne öffentlich beantworten:
Quote:wenn ich mal verbesserungsvorschläge machen darf...
es fehlt noch der Deppenschutz.. also am anfang kann man viel vergessen mitzunehmen und hat dann gleich verloren , weiß es nur noch nicht.
die aufwertung ist auch noch nicht richtig.. durch kaufen kann man auch über 100% kommen, im original ist das ziemlich ausgewogen gold und forschung.
du hast da eine 2 4 8 16 32 64 u.s.w.reihe , wir hatten da mal endlose exeltabellen erstellt über forschung und goldaufwertung.
im wesentlichen gibt es 3 gruppen im original die trefferpunkte mit 8 runden forschung dann die 16er gruppe angiff u.s.w und die 33er gruppe preis reichweite u.s.w
naja die bedingungen sind ja letztendlich für alle gleich, wenn man dein max spielt .
wenn ein bergwerk fertig ist , wird der konstrukteur nicht in die liste mit den "nächste einheit" knöpfen mit aufgenommen.
das bergwerk geht auch nicht allein an.
aber ansonsten ein super extra großes lob für das bisher erreichte, einfach klasse. ich könnte das sicher nicht, und würde den zusammenhang verlieren...
ich schreibe mal wieder, muß noch bis zum 18. arbeiten..
tut
Ja, also das mit dem Start, man muss natürlich selber dran denken mindetsnes einen Konstrukteur und einen Pionier mitzunehmen, aber das sollte eigentlich klar sein. Und wenn man mit mobilen Brückenkopf spielt, dann sollte man auch unbedingt Treibstoff mitbringen, da ich es auch geändert habe, dass man schon Treibstoff braucht, bevor man einen Generator zum Betreiben einer Mine einschalten kann... Aber wir sind doch alle Profies hier
>> aufwertung ist auch noch nicht richtig
Das es über 100% geht ist kein Bug, sonder ein Feature (so abgedroschen das auch klingen mag). Also ich find es so nur konsequenter.
Naja, und dass es nun eine binäre Reihe ist mit den Kosten, das sollte das Nachrechen vereinfachen.
Oder gibt es "echte Einwände" gegen das neue Upgrade und Forschungssystem außer "im Alten war das aber anders..."?
>> wenn ein bergwerk fertig ist...
Hm, also in die Liste mit den next und prev Buttons könnte man die Geräte schon aufnehmen, das stimmt, aber wen die Mine fertig ist, warum sollte sie dann an gehen? Eine Fabrik geht doch auch nicht einfach so an.
Also, Fazit: Das mit der Next/Prev-Liste änder ich bis zum nächsten Patch. Bei dem Rest sehe ich noch keine Not zum Handeln.
MM