Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#301 Mar 25, 2006 10:01 pm
Sal Sal Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
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Originally posted by Bernd Kosmahl
Hier Grinning

Am Brett liegts nicht. Dein Browser ignoriert die geforderte Codierung und nagelt sein utf8 rein. Die Datenbank läuft aber mit iso-8859-15 und da gehen deine Umlaute natürlich hopps. Entweder du bringst deinem Browser manieren bei oder gewöhnt sich an blöde Kommentare unsererseits :tongue:

Oh.. und willkommen aufm Brett Egoistic

jo sowas wollt ich auch sagen...schönes gefühl gebraucht zu werden, was beko? Grinning
A.H.
- easy logic -
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#302 Mar 26, 2006 4:21 am
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
>>wozu 32 bit grafik
Beim Original war die Farbtabelle für jeden Planeten anders, so dass die benötigten Texturen abgezeigt werden konnten (zB Wüste oder Eis). Bei mir sind alle Texturen gleich und so kann man sie auch miteinander mischen. Außerdem muss ich so nicht daran denken in der farbtabelle von den Terrain-Texturen die Farben von zB dem Interface mit unterzubringen. Weiter noch bekomme ich durch die 32Bit Farben die Möglichkeit Schatten, Transparenz und AA-Effekte darzustellen...

Warum komm eigentlich eine Messagebox wenn ich auf "ich hab von grafikengines leider nicht die geringste ahnung" klicke in der steht "hm, wieso ist javascript aktiviert?" ?

MM
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#303 Mar 27, 2006 11:29 pm
winter Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
alles klar, verstehe.. -> weniger einschränkungen und mehr möglichkeiten Grinning

hab grad die codierung auf iso...15 geändert, aber dieser beitrag duerfte noch die alte codierung haben ..

Quote:
Warum komm eigentlich eine Messagebox wenn ich auf "ich hab von grafikengines leider nicht die geringste ahnung" klicke in der steht "hm, wieso ist javascript aktiviert?" ?


weil im forum offensichtlich javascript eingeschaltet ist..
ist glaub ich keine so gute idee, wird in der regel ja auch nicht benötigt..
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#304 Mar 28, 2006 2:26 am
Guest Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Mag sein aber du wirst schnell feststellen dass der Admin ne faule Socke is der sich um nix kümmert. Der hat ganz andere Sorgen als ne 10Kopp starke Community zu hüten Grinning
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#305 Jul 06, 2006 7:59 pm
Gerbert Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
... als ich gestern deine Maxversion erstmals entdeckte war ich ganz von den Socken.
Sie sieht super aus, spielt sich schon anständig und eröffnet (ganz im Gegensatz zu der alten Version) eine Hoffnung auf ein fehlerfreies MAX!

Wenn ich aber in deinen Forum-thread hier kucke, sehe ich letzte Beiträge vom März ?!?!?!?! Ich hoffe inbrünstig, lieber MM, dass du das Projekt nicht zur Seite gelegt hast!

... bitte um eine kurze Antwort, ob (und falls ja mit welchem erwarteten Fertigstellungstermin) du weiterarbeitest.

mfg

Gerbert

* Ich suche seit JAHREN erfolglos nach einem Game, das Maxqualitäten aufweist, tausende Versuche mit 1,04 scheiterten immer an den doofen connection errors! Bitte diese Version fertigstellen... bitte ...
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#306 Jul 07, 2006 3:08 pm
Sal Sal Offline
, G-Mod
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Quote:
Originally posted by Gerbert
* Ich suche seit JAHREN erfolglos nach einem Game, das Maxqualitäten aufweist, tausende Versuche mit 1,04 scheiterten immer an den doofen connection errors! Bitte diese Version fertigstellen... bitte ...

Erstmal willkommen im Forum!

Meines Wissens nach ist MM´s MAX Project ertsmal eingestellt, villeicht gibt es von Ihm dazu nochmal eine Stellungnahme.

Du hast viele Probleme mit MAX 1.04 im Netzwerk? Wo genau liegt das Problem, welches OS wird benutzt, villeicht besondere Protokolle? Ich würd gerne mehr Wissen was alles schon versucht wurde.
Wir haben erst seit kurzem viiiiiiiel gutes zu berichten in Sachen MAX und Multiplayerspiele Grinning

bye
sal
A.H.
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#307 Jul 07, 2006 5:17 pm
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Willkommen im Brett. MM rueckt den Sourcecode meines wissens raus. Sobald ich wieder sowas wie n Job habe und mein Ueberleben hier gesichert ist mag ich mir das zumindest mal anguggen. Damit bin ich auch nicht allein - insofern wird das mal sicher nicht sterben. Dazu ist das Projekt schon vieeeel zu gut Grinning
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#308 Jul 08, 2006 4:33 pm
[MM] Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
Ja, da hat der Bernd recht. Ich hab werd in nächster Zeit nichts weiter dran machen (und hab auch seit März nichts dran gemacht), aber wie ich schon mehrfach an unterschiedlichen Stellen gesagt hatte bin ich gerne bereit den Code zwecks Weiterentwicklung in fähige Hände zu geben.

MM
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#309 Jul 10, 2006 8:41 am
Gerbert Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
aaah super ... eingestellt Disappointed

Wie sollts auch anders sein?

@Sal ... meine Versuche im MultiplayerMAX waren recht erfolglos. 1,04 - 1,03 , Win 95, Win98 , Savegames übertragen, serielle Kabel ... ich bin kein Crack am Computer ... und der Idiot, der bereit ist, weiteres zu versuchen um ein gescheitertes, schlecht programmiertes Uraltgame zum Laufen zu bringen wurde von mir noch nicht gefunden.

@Beko ... finde erstmal nen Job Wink ... und danke fürs herzliche Willkommen...

@mm ... buuuuuuuuh ;( ;( ;( ;( ;( ;( ;(

mfg

Gerbert
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#310 Jul 10, 2006 6:29 pm
Duke Offline
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Subject: MMs M.A.X. Alpha 1.0
warte einfach auf meinen offiziellen nachfolger M.A.X.X. in 3D...
Release When its DONE !

Grinning
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