Mechanized Assault & eXploration Reloaded



#21 Dec 15, 2005 8:32 pm
Guest Offline
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Subject: Contact mit MAX Programmierern
> Who? A mod lol

oi Sal - watch your words :evil:

:P :tongue:
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#22 Dec 15, 2005 9:10 pm
Sal Sal Offline
, G-Mod
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Posts: 1,525


Subject: Contact mit MAX Programmierern
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Originally posted by Bernd Kosmahl
> Who? A mod lol

oi Sal - watch your words :evil:


Of course master, forgive me.

You are the greatest admin alive !
And now, give us our christmas presents :P


Long lives the maxthegame.de community ! Grinning

A.H.
- easy logic -
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#23 Dec 17, 2005 10:02 am
Duke Offline
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Posts: 176


Subject: Contact mit MAX Programmierern
hmm, wie wir uns schon dachten, wird GUS auch keine grosse Hilfe sein. Mich erschreckt einwenig die Aussage, dass bei jedem "animation frame" die Daten verglichen werden.

>>>
The network support in M.A.X. was always spotty. The game is frame-locked, which means that all computers in a network game must agree at all times about
the game data, and they exchange checks every animation frame. The synchronization error occurs because one of the two computers resolved some action
differently than the other one. M.A.X. really predated the popularity of network games, and effort put into this aspect of the game was small compared to
most games today.

No, I don't have any contact information for any other the other programmers. Particularly not for Dave Boulanger, who wrote the network code.

I haven't heard anything from Ali Atabek in 7 years, and he wouldn't be of much help to you anyway, since he was strictly project management, not
programming.

I'm sorry I can't be of more help to you on this. I suspect getting this corrected would have been difficult even in '98 when the team was still together
and Interplay was still in business.

- Gus
<<<
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#24 Dec 17, 2005 1:35 pm
Sal Sal Offline
, G-Mod
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Subject: Contact mit MAX Programmierern
relativ ernüchternd. Kannst Du den jetzt fragen ob er unseren kleinen fragenkatalog durcharbeitet? ^_^

Das wäre auch schon super.
A.H.
- easy logic -
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#25 Dec 21, 2005 10:16 am
[MM] Offline
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Posts: 248


Subject: Contact mit MAX Programmierern
>>The game is frame-locked, which means that all computers in a network game must agree at all times about
Ja, mit solchen Problemen hatte/habe ich auch zu kämpfen...

>>relativ ernüchternd
Naja, du hast doch nicht ernsthaft erwartet, dass die den Quellcode haben, rausrücken oder sogar nen neuen Patch machen, oder?

Aber eventuell können er ja etwas über die momentane rechtliche Lage sagen.

MM
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#26 Dec 21, 2005 1:12 pm
Sal Sal Offline
, G-Mod
Registered since: Jun 07, 2004
Posts: 1,525


Subject: Contact mit MAX Programmierern
Quote:
Originally posted by [MM]
>>relativ ernüchternd
Naja, du hast doch nicht ernsthaft erwartet, dass die den Quellcode haben, rausrücken oder sogar nen neuen Patch machen, oder?

Nicht direkt bei Gus Wink Aber irgendjemand wird uns wohl doch zumindest mehr hinweise geben können. Leider sieht das ja auch nicht gut aus, da der Gus keine Freunde hat ^^

Stellt mal bessere Fragen als ich, damit der Duke endlich mal einen kleinen Fragenkatalog dahin schicken kann.

Wenn jeder nur eine Frage postet, sind wir gut dabei. Vergesst nicht das er für die AI und zum Teil für das Design von MAX verantwortlich war.
A.H.
- easy logic -
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